苟命阴毒pvp配招:3.21版本(青云山庄)

更新时间2023/5/304023 浏览攻略
    主套路:后手16位定身
TapTap
    1位九尾+心惊胆战,明显劣势于先手幻影/飞龙+心惊胆战,其余开局优劣差距均不大。
     九尾后手定身覆盖1~4位,5位补盲目,6位补天竺,保证定身之间不会互相覆盖,已经对出手的全程压制。九尾心惊覆盖1~2位,34位赤蝎、气海连续心惊,压制中场节奏。
    4号位气海可以考虑换成六道扇法,补输出+抬血,但请务必谨慎更换。六道想要打满收益,需要排风、赤蝎以及一个额外上毒招式同时触发,实战中想要打出理想效果还是很有难度的。
    洗髓可以考虑换成逍遥心法、玉女心法(无一步登天)。但要注意,双定身下,对手出招次数减少,逍遥心法的收益也会相应降低。
    在青云山庄之后,以血洗血建议换成一步登天
    在两轮的对局中,以血洗血等价减伤大约20%上下,被散功、血淤克制,降低自己输出,而且很有可能你到死都未必能触发。
    而无论是比两轮快还是慢,以血洗血的发挥都会更差。打的快了,极大概率直接没触发以血洗血暴死;打的慢了,以血洗血后续无法触发回血,几乎是0收益。
    相比之下,一步登天稳定,能补伤害,提高出手率,且常驻,可以说是各方面完爆以血洗血。
    变招:先手12位定身
TapTap
    在保证自己能够先手的情况下,可以使用这套配招。天竺起手接九尾,快速起点穴,依旧是保证对出手的全程压制。
    6号位气海依旧是可以考虑换成六道扇法。
   然后说一下青云山庄的一个出手——不染纤尘。
TapTap
    理论上这张卡可以加入配招,换下触目心惊/悲心泣血,作为一个补输出/针对的手段,但毕竟适用面还是比较窄,只有对阵阴奇才能发挥最大的作用。
    反过来看,这张卡对阴毒的影响还是蛮大的。
    阴毒流血一般就带一张,去凑3回合易损以及补夺魂阴风爪的系数。清流血+毒直接亏掉易损和40%招式系数,同时还能限制五毒的叠层速度……真的是无妄之灾……
[嗒啦啦4_叹气]
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