【攻略】剑姬大招和蓄力机制解析(8.2)

修改于2020/08/02638 浏览攻略
昨晚写一半手机没电结果没保存下来心态崩了所以没有第一时间发现在给大家补回来
〔特别提醒〕对于本帖中出现的名词释义:
吹飞在本帖中特指剑姬大招所造成的强击飞+强击退效果。
0.剑姬大招的轨迹解析:
剑姬大招的轨迹中段是有一个下落过程的:
(下面是实物图和简例)
TapTap
TapTap
(龙 抬 头)
因此只要控制好距离就可以利用开头的起飞或者末尾的上扬来上墙。影光c点,公园图高台等较低的高台都是可以上去的。
而知晓这一机制后,不难发现剑姬大招还能从出生点飞到长城的高台上去。
1.剑姬大招的吹飞距离判定机制:
敌人距离近-中(所处位置为大招前半段)时,飞得高,但是打不远;
(下图中,处于大招前端的sol仅仅只是被吹飞了一半的距离)
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敌人距离较远(差不多是大招末端)时,飞得高,并且打得非常远。
(下图中,处于大招末端的sol直接被吹飞了非常远的距离)
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换句话说,距离越远的敌人,飞得越远(而且是抛到身后的);同时,即使敌人在吹飞过程中撞到墙体,也会以较慢速度缓缓落下(机制同勇者跳跃撞墙取消X,Y轴距离)。
2、剑姬大招的伤害机制:
当敌人距离自身较近时,受到2段约1.1倍攻击力的破防伤害;
当敌人距离自身中等时,受到3段约1.05倍攻击力的破防伤害;(3次/84次,仍需要更多数据补充)
当敌人距离自身较远时,受到2段约0.9-1.0倍攻击力的破防伤害。
3.剑姬大招的特殊判定机制:
只要剑姬在突进过程中成功吹飞敌人,都可以额外再突进最大距离约为原长度一半的距离。
(下图中指示器距离与实际突进距离的区别)
TapTap
TapTap
额外突进的距离仍然具有伤害和吹飞判定,但只有一段约0.9倍攻击力的破防伤害,同时也只会吹飞很小的一段距离。
额外突进的距离判定区域非常狭窄,除非瞄得特别准否则一般是打不中敌人的。
(下图为额外突进的示例,可以看到龙卷风都没了)
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从理论上来说,假如影光图的剑姬从出生点开启大招突进的过程里命中了被击飞的敌人的话,是可以飞到C点去的(实例太少,不好找,仅提出理论可能)。
(下图中,剑姬大招从家里是刚好飞不到影光C点的)
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4.剑姬的蓄力机制解析:
别的都不说了因为我觉得大家都能摸出来,这里就说几个特别点。
剑姬的蓄力想要打中人,必须要保证自己在松手的一刻指示器黄区里面有人。剑姬的蓄力和兵长是有区别的,兵长的蓄力可以在落地时检测周围的敌人并自动追击,而剑姬的蓄力是在松手的一刻对指示器黄区进行有无敌人的判定检测,以此来确保是否造成伤害。
非常奇葩的是,即使剑姬松手的那一刻已经判定出指示器黄区内有敌人,可以触发伤害判定,她依然不会对松手后进入指示器黄区的敌人造成伤害。
剑姬的蓄力会把击倒的敌人向前带一段距离,但显然是自己滑得距离更多一些。而自身的这段滑行距离是可以通过撞键及撞墙角来改变轨迹的。
(敌人拖拽距离&自身滑行距离示例)
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最后附上日服当前比较主流的剑姬配卡:
1.周贯+双百盾+奶(三色百奶,樱奶,火烟花,水烟花,下同):利用周贯倒地配合蓄力和平a进行攻击。
2.周止+学生会+肥婆+奶:同春丽配卡,但是亏一些攻版,效果一般。
3.周破+双百盾+奶:有的时候周破会把人破得很远导致蓄力打不到;而且建议使用血攻版的火周破,这样才不会亏面板。
4.周贯+周破/周止/周默+肥婆+奶:蕾姆型配卡,说实话效果感觉一般,剑姬靠蓄力和平a打的伤害已经不低了,带双周更像是功能型拳。
5.连引+双百盾+奶:贵族限定,大家可以在梦服体验到这套配卡的快乐。
(下图为某个29单就双+4的欧狗)
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好了,我觉得应该说得差不多了,就先这样吧。
最后申精一波?
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