关于火龙超蛇盘和光炮超蛇盘在地狱风的表现分析

2023/3/281986 浏览游戏攻略
数据并不权威,测试次数并不算多,但是根据表现的大致总结,不用太过于纠结。
主要还是本人最近没啥角色可以养,实在忍不住把火龙二板点了,由此产生对于火龙和光炮的效果思考。
首先看一看火龙盘吧
火龙现在已经有了高贵的-7C而且还是火属性,对于火狼面包剑来说可以替换光炮使用火土偶武器,提供高额攻刃310%
另外-C能力对于目前的火PF还算不错了,但是是在算不上人权,不太泛用,保值性也差,不建议拉满的。
例盘如下,除了qyyr全体满6板
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经过十次测试,数据如下
134.61秒
105.45秒
113.97秒
110.79秒
98.74秒
109.28秒
115.09秒
110.97秒
90.94秒
其中翻车一次
根据如上数据大致可以确定为平均时间在110秒也就是1分50秒左右,但是相对来说非常稳定,超过两分钟一次,低于100秒两次。(我是有具体图片的,但是考虑到放出来加载很久而且很长,觉得没必要)
翻车概率其实很低,因为在我看到的情况这是A神掉坑加吃球吃满的情况导致的,虽然不可忽略他的翻车概率,但是确实可以不太在意,根据其他情况的表现大概翻车概率实际是在2%-5%之间(感觉其他盘也差不多?)
说明一下,火龙优点就是PF3-C可以吃一个火土偶,其实并没有太大的优点,主要是给古王杖和火土偶的增益,没有跨属看起来可用武器也多了一点而已。
实际上古王杖是多了10%的贯通时间和10%的强化弹射伤害,火土偶也相比多了30%的攻刃,火龙本身对于火有利风抗还是比光炮高的,进PF3的概率并不高,至少这个盘不够多,也许还要补个火鼠火尼哥才能让PF3保有率提高,火龙一人难以翻身。
还有一个缺点,火龙的50充和qyyr的50充导致开技能很早,而船长跟不上,两个面包人的同时在场时间很容易被错开,这也是非常亏的一点,伤害和PF3都被拉低了。
那么我们再试试光炮?
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这是这一次我们的例盘
从数据上……不知道为什么,我的光炮也许觉得她被小瞧了于是开启了内卷自己的路……
89.51秒
76.62秒
98.89秒
77.28秒
113.50秒
108.66秒
107.25秒
81.01秒
136.96秒
73.63秒
这个数据上平均数约等于96秒可是怎么说跟这组数据都不太匹配。
我个人还是自作主张的把这组数据分成两组,一组是围绕110秒的一组
一组是围绕80秒的一组
为什么分化的比较明显呢?我个人是发现光炮超蛇盘很明显的就是对PF3的硬性需求。PF2一次伤害在490K那么PF3便可以达到1400K甚至1700K,这个差距确实太大了,火龙盘并不存在这么明显的差距,PF2与PF3只有大概两倍左右再多一点的差距,光炮却产生了三倍甚至四倍的差距。
我想这就是为什么火龙看起来-C很多但是实际上不如光炮的地方了,更何况光炮二板高贵的PF3保有率,火龙的二板可就令人咋舌。而且,光炮没有自充反而让23号位的技能几乎就是前后脚放技能,五个面包人的重量,让PF3的概率再次大幅度增加。
但是面对地狱风,光炮还是存在缺点的,就是几乎每次地狱风光炮几乎都会死,十把里面七把棺材……
这也就是为什么我会另外分一组110秒的一组,因为这一组最明显的特点就是出现棺材还不止一次(难道auto竞速70秒就是所谓的杀的快死亡就追不上我?)
也就是说拉慢光炮超蛇盘的原因不只是PF3的数量还存在一个原因就是生存压力。
但是在这种情况下,依旧没有翻车,可以说这是面包剑的稳定性,刚好弥补了光炮生存能力的短板,而光炮的自身增益弥补了火土偶和古王杖的损失,高贵的PF3保有让她的作用比火龙-C更加强大。
没想到是个令我比较意外的结果,可能火龙的-C还是没有多到令人舒服的结果吧,但是火龙本身就是弱势,也算是情理之中。
好了这里是闻笛半醉,一个喜欢自己瞎研究的人。
同时宣传一下我的群聊啊,最近大家跟我哭诉没车力!要不,你们看看帮个忙?(图穷匕见的阴笑.jpg)
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