地图不用都做,精灵前期也可以少点

2023/03/313503 浏览综合
先发出来啊,地图可以用解锁的方式,给你们完善后续地图什么的,精灵那些可以一个月投放一点,开活动什么的,魔法彩蛋什么,一点一点来,等你一次性做好了发出来,大家体验一时间也不可能都体验到,精灵等级什么的,魔法什么的,还是一大堆特殊玩法,这些哪怕你都做好发出来大家也不可以短时间用到,都是一个阶段一个阶段的,你好歹先发出来,然后运行,用分成一个月更新一次什么的,给大家期待感可体验升级好,这样还能吸引更多的人。一次性发出来,后续的更新慢一点肯定就会遗失一些人,要有玩家感觉到更新迭代感,感觉到有期待感,一边升级当前的精灵等级一边吊着下一次更新的胃口,这样寿命才会更长啊。而且大规模玩家的体验还能爆发更多的新想法和新创意,毕竟在怀旧的同时还有有一些新创想就那一百多人的体验能给你多少想法。你不要想着什么一次完美出来,怎么可能,就王者当年也是227m的一个游戏,不都是一代一代的更出来的。你一直给预约的人发进度没啥用啊,更别说你那个进度慢的不是一点半点。
TapTap
58
1
11