2023/4/1196 浏览综合
     简单统计下九天32次演武场的数据情况,2次十胜场,16次六胜场,其余全部为三胜场共计14次,总收益为1940演武币+32笔+720玄玉,按照2演武币=1玄玉,1笔=30玄玉等量换算,总计970+960+720=2650玄玉。
     另外可量化成本分三部分,入场费用、买活费用和换题费用,各项支出分别为660玄玉、270玄玉、约196玄玉(换题次数没有详细记录,保守按平均每场换2次总计64次*3算,应高于实际刷新次数),合计1126玄玉,纸面上利润率135%,每场平均净赚47.6玄玉。     
      看似投入产出回报率可观,然而,如果把不可量化的时间成本和情绪成本加进来,收益无疑是负值,尤其是无能狂怒时肾上腺素飙升对身心的不可逆损害,想必很多人都感同身受,只能说你不骂各它,我就要骂你了😡
       聊可慰藉的是,开服以来这么多次活动第一回把商店兑换物品搬的七七八八,只剩两个已有的皮肤还挂着,也算小有所成。接下来五天的策略,在演武币兑无可兑只能换纹石,边际效益降低的情况下,要保证正收益,每天轮次应不超过两局,保持三胜、六胜各半的水平发挥,尽量保证每天回收投资的玄玉,相当于买活1次、刷新3次,来完成净赚两支笔的目标,加油💪
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