总结一下这次更新对个人的影响

2023/04/011163 浏览综合
游戏时间47天
披风10%
名望10%
钓鱼 7%伤害 8%血量 7%护甲
考古 3%伤害 2%护甲 2%生命
烹饪 3%生命 5%伤害 5%护甲
合计 35%伤害 33%生命 34%护甲
随从常用女妖 狗蛋 沃金 光明游侠 2破2星光明使者
今日通关情况
狂暴战 9级宝石 强化80 稳定通200 电梯血现象比更新前严重 有暴毙可能 应该是伤害低了的原因
奥法 9级宝石 强化135左右 打了7次200通一次 老三暴毙老四暴毙老五暴毙 作为奥法开荒玩家手法不如@祺辰流畅 但也不是手忙脚乱的菜鸡了 只能说现在奥法不太行
今天的打法是秒老二老三 老四拖时间 跟更新前不一样的地方是秒老二用时变长导致镜像打老三的时候已经不到三分之一 套上法触老三秒不掉得多交技能 然后打老四的时候一个奥蛋不能破盾 多交技能蓝不够破第二个盾 打老五第一次爆发全开居然没秒掉 怀疑是寒冰宝石不叠加导致boss走的太快法触期间被迫交了个减速的原因(存疑)
跟更新前的对比就是之前190本的老一走不到脸前就没了 现在得交个闪现或者被a一下
狂徒贼 9级宝石 强化150 200老五暴毙 分析了一下应该是老五放技能晕完推人后打不到本体只能a龙导致的 消失过去打boss又被推了一下就嘎了 怀疑是流毒调整导致a龙的时候boss受到的流毒伤害变少引起boss多了两下 然后触发了晕被控就无了(存疑)
射击猎 5级宝石 强化100 稳定通200 miss的影响没有很大 现在的猪大部分时候能活到下一个cd转好 偶尔空档有刷新有陷阱后跳 操作一下问题不大
奶骑 5级宝石 强化100 通200但不稳定 更新对奶骑的影响不大 被动减的5%公共cd体感上没有区别 今天运气不错boss没有晕所以过了 平时被晕多了还是会暴毙 强烈建议骑士无敌的雕文把其中一个改成被控制时可以释放
痛苦术 5级宝石 强化85 200老二就暴毙了 195老四也挂了 更新前虽然有暴毙可能但也通关好几天了 总感觉回血回不起来 而且招个魅魔没活过老一
猫德 9级宝石 强化120 通200但不稳定 不稳定的原因和盗贼一样 运气不好被连推扛不住
增强萨 5级宝石 强化90 200老五暴毙了 原因很简单流毒龙王锤调整导致伤害少了 我这萨满属性低不带回避半条吸血 被老五连着几个晕就无了 更新前根本吃不到第二个晕
暗牧 5级宝石 强化50 没啥说的就是过不去 更新前就过不去 但体感回血宝石回不上来了 应该是dot机制调整导致的
冰dk 5级宝石 强化95 稳定通200 和狂战一样电梯血情况比更新前严重 我带的双al 应该是al调整导致打BOSS的时间拉长了 容易多吃技能导致的
总结一下这次更新对个人体感的影响
对痛苦术增强萨奥法的影响最大 同低配的情况下痛苦术增强萨过本难度大大提升 需要拉一拉宝石强化调整词条 而奥法挨了两刀后再也不是那个2800伤害就敢闯195的奥法了
对狂徒贼猫德来说影响在于没有碎龙的情况下流毒伤害不够在a龙的时候顺带a死本体 容易吃到更多控制从而暴毙 可以通过消失or跳的操作去a本体 或者拉更高的宝石强化来解决
对狂暴战冰dk射击猎来说就是al不叠加和流毒调整导致的伤害不如更新前 打的慢了自然容易出意外 强化调整装备就完事了
对奶骑来说体感没影响 我是手点的圣光闪现 gcd够用了
对暗牧来说不评价 更新前反正也打不过 更新后干脆进本控一个就出来
总的来说拉长了养成时间 长远来看解决了游戏初期dot机制遗留的问题为以后技能装备设计预留了空间 但解决问题的方式过于粗暴测试时间太短 官方将这次更新定义为事故相信心里有点b数了
现版本还有个问题就是消耗日渐增大而产出增幅赶不上消耗的增幅 好不容易来个高级派遣随机性又那么大 要知道随机性带来的负向反馈要远大于正向反馈 比如玩家连刷三天300符石的派遣不一定夸你 但刷了三天全三星以下可绝对骂娘了
各位有异议可以理性讨论 人身攻击我可就骂娘了啊(手动狗头)
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