给点建议,从这个建模和模式来看,建议
1、丰富任务系统,随机任务增多,完成相关类型的任务可以涨属性经验,经验够了可以升一点对应的属性。譬如,完成对应的武力任务,武力经验够100了,涨一点属性,经验清空。根据人物的稀有程度可以设置上限,譬如吕布武力增长最多10点,智力,政治最多3点,刘备武力增长最多6点,智力政治8点,魅力10点。
2、完善玩法模式,譬如玩家可以加入某势力做部将,通过完成势力任务帮助发展势力。也可以占据地图资源或者山寨当商人或者山大王。也可以自己攻占城池自立。
3、地图上城与城互动加强,太守可以根据城池发展情况设计城池巡逻队,城池收入高就可以满上限设立4只,收入低就只能设计一只。敌对势力相邻城池的巡逻队会发生战斗,过于靠近战斗地点的其它巡逻队可以加入战斗。玩家遇见战斗的巡逻队可以派出2到3名将领帮助己方巡逻队战斗。巡逻对每被消灭一次过段时间会恢复,每被消灭一次会降低该城池发展度,从而影响税收征兵安定等城池属性。