Epic Games 老板:讨厌游戏里的广告,靠广告获取玩家的手游很糟糕
修改于2023/04/032707 浏览综合
Epic Games 的老板 Tim Sweeney 表示,他并非传统广告的忠实粉丝,而更喜欢在《堡垒之夜》中采用品牌合作的形式进行营销,例如主题化妆品和品牌音乐会。
Sweeney在接受Digiday采访时说,“《堡垒之夜》最棒的时刻是其他品牌进入《堡垒之夜》的世界时——比如时装公司、法拉利进入世界、漫威和星球大战的跨界联动。”

“我认为这是公司参与元宇宙的一种比广告更健康的方式。广告是很烦人的,玩家讨厌它并且也不太关注——然而,给他们一辆可以驾驶的法拉利或者可以穿的很酷的衬衫,他们就会喜欢它。”

谈到游戏内的内购,Sweeney 和执行副总裁 Saxs Persson 都持谨慎态度。Persson 表示,只有当玩家可能感兴趣时,他们才会呈现直接虚拟交易,但“这不是个好计划”。
“这在很大程度上取决于游戏卖的是什么。如果你卖的是一张很棒的体验门票,那么这就是适合游戏业务的模式。”
Sweeney 表示,Epic Games 对在《堡垒之夜》中加开箱模式不感兴趣。“我们将《堡垒之夜》视为一个机会,可以建立一个更美好的世界,摆脱让手机游戏发展到现在的竞争格局。

手机游戏生态的关键问题是,用户的获取完全取决于广告,而那些花了钱就能让你赢的游戏公司和开箱式的公司,利用最糟糕的消费者行为,从消费者那里赚取了最多的钱,因此他们能打最贵的广告。
所以,所有由顶级广告驱动的游戏都是非常糟糕的游戏。我们非常不希望在《堡垒之夜》中出现这样的世界。”