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我们永远会重视大家的意见和反馈,关于碎片养成技能玩法延迟更新的通知。
修改于2023/04/061978 浏览综合

先说明,这个事儿可真不是屁哥怂了(确信),而是最近论坛又热闹起来了,大家讨论的比较激烈但又很和谐,让屁哥非常欣慰,很多有意义有想法的东西,让屁哥觉得的确可以留出更多时间给到项目组,在5月版本更新这个系统,以便实装更多优秀的玩法进入养成。 比如我觉得养成可以有小数值增强(必须满命后),也有一直未投放的特效皮肤系统,通过对技能的养成增强后,替换更炫酷的特效,是一个好的方向。另外包括大家说的对默契度,守护的养成,也在考虑中。 因此,我认为有必要延期下功能以便更充足的满足各方的意见。![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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(同时这个系统屁哥也跟大家先投一下,随机数值养成是不存在的,固定消耗并获得收益)![[嗒啦啦4_害羞]](https://img.tapimg.com/market/images/68ed547543b51ebb9d2f6d0fa4e1b5a7.gif)
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后续新皮肤也要更新了,兄弟们记得买搞点经费,爱你们的屁哥,么么哒。![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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