关于某个bug

修改于2023/04/121777 浏览综合
大家可能还不知道错过了什么,上图说明一下,简单来说,商店里9000买100个银箭矢,然后12400卖出去,一趟纯赚3400,如果是99999的话一趟估摸着赚个3e多?
这是纯粹的数值错误,现在卖出价格已经修复了(不建议作死),我只想说,有没有补偿,没有补偿的话,有没有惩罚,实在不行,咱回个档吧(正好早上精炼亏了),蹲一手
这个问题其实不是光是扣成负数就完事的了,工作室刷了多少钱?小号钱负数就负数,人家金车什么的跑了多少,东西拉了多少,光是一个扣成负数,我心里不平衡,谢谢
我大概算了一下,忽略相对极少的买箭时间,算工作室脚本出售一次99999箭需要3秒(求稳下,快的话其实可以2秒),一次就是1240w左右,一次赚340w,一分钟就是6000+w,一个钟就是36e+,三个钟就能把一个号刷出100e+,这还只是一个号,几十个号?几百个号?几千个号?又或者速度提到2秒一下?过量的z投入市场直接砸盘了,什么东西拉不得,附魔,材料车,金车什么的估摸着已经飞起,含泪赚个十几万?成本也低,40级铁匠就可以了,封了负数了,你觉得他会心疼?
你要说解决措施,你说你拉个名单封了负数了,这个方法没有解决巨量z砸入市场的负面,那些工作室和老板依旧嘻嘻哈哈。你要一个一个追溯,一个一个交易所物品的返还和反扣,这个工作量是不是略大了,再者说,就算你这么做了,总有人觉得你漏了怎么滴,倒不如真的就回档,大家心里多少都说得过去,别人不知道,我还是可以捏着鼻子认了的
上次回档给了一件衣服1%,这次其实也可以大差不差的,我个人觉得测试服那件648r的泳装就挺好的。另外我说一下,我觉得一件衣服,648猫我是可以接受的,648r是不是有点过了?更何况这还不是1%?你单独拎出来衣服多少猫头饰多少猫,然后加个用r的礼包,我都可以捏着鼻子认了,头饰衣服捆绑着必须用r买是不是就略显恶心,以上(想到再补)
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