大力支持官方加强弱势职业,支持这次更新加强
2023/04/151011 浏览反馈区
直接丢观点支持加强弱势职业反对无脑砍砍砍。
官方之前加强下水道萨满和这次德鲁伊,其实都是相当有利的改动,这是个单机游戏,后期每个人都是10个职业,10个都是我儿子,你砍谁我都心疼。所以不希望官方通过削弱来平衡职业。要通过增强弱势职业来平衡。
说到平衡我就说下官方怕的数值膨胀,我的观点是与其害怕不如接受,因为这个问题的核心本质不是职业平衡,而是游戏氪金送属性造成的,一个普通萌新就算和氪金大佬装备同等,属性差距也是100%,其中有氪金带来的,也有副业加成带来的。这就带来了一个问题,游戏越后期越会出现这次更新大佬甩图爆炸伤害,其实dk也可以甩几十万伤害出来。因为越后期基础数值越高,加成百分比带来收益就越高。数值膨胀几乎不可能避免,我理解官方要找钱的心理,所以我觉得与其害怕不如接受。官方在设计平衡的时候不应该考虑氪金玩家,而应该以普通玩家的属性去考虑平衡,这点很重要。因为你只能顾全一边,如果氪金玩家有大量属性在,你去限制氪金的输出,毕业会导致萌新普通玩家更加的悲剧。
最后说下装备平衡,其实很多职业强势,强的是装备,而不是职业。比如能拿红仗的,比如之前的miss弓等等。我觉得这个时候平衡,一定不要通过砍职业来达成,因为这样方向就错了,你把职业砍了,下次大版本更新武器你又要做个相同牛逼的武器出来,否则这个职业直接挨两刀废了。当然也有的职业是依靠红仗才勉强处于中位,如果没有红仗他们就是下水道。所以说我建议官方不要像上次那样去削弱装备,装备平衡可以通过大版本更新自然而然的过度。你换高级装备就会放弃强势装备,你不换自然就少属性。然后中位职业的武器设计特殊适合他们让他们失去强势装备不会下水道。