首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
我
关注
我
关注
一点小建议
2020/08/04
106 浏览
反馈
近期的一点橙色卡牌只能上阵一张这种一刀切的做法觉得有点不太合理,导致有的套路单一的阵容突然就失去了可玩性,从比较可观的胜率变成被严重吊打的情况下的一些思考。
能否把上阵卡牌加一个费率系统呢?比如一套卡组12费,橙卡4费,紫卡3费,蓝卡2费,绿卡1费,像这样,也能让各人卡牌阵容多一些揣摩与思考,鱼和熊掌不可兼得嘛,当然,现行一些强力卡牌肯定得提升品质增加费率,官方后期还能根据游戏情况调整卡牌品质以平衡游戏,官方可否考虑一下这样的建议呢?
2