地精工程兵50技能

2023/04/228 浏览
地精工程兵50技能
1、火铁锤(主动或者开启被动):让一把用意念控制器控制的铁锤攻击敌人(?码距离的普通攻击),每次攻击造成敌人?点物理伤害和?点火系魔法伤害,需要敌人在视线里面。
2、爆火栗(主动或者开启被动):每隔?秒就让火铁锤极快速敲击敌人三下,造成3次?点物理伤害和3次?点火系伤害。
3、栗锤(主动或者开启被动):每隔?秒狠狠敲击敌人一下,让这个敌人?码范围内敌人昏迷?秒,并且造成?点物理伤害和?点火系魔法伤害。
4、螺母投掷(开启被动):普通远程攻击,每次投掷造成敌人?点物理伤害和?点火系魔法伤害,一定概率令到敌人昏迷?秒。
5、卡脚器(主动或者开启被动):用一个会用锁铐扣住敌人脚的机械抓住敌人的脚,让他定身?秒,并且敌人?码范围内所有敌人受到?秒电场攻击,如果卡脚解除,卡脚器会爆炸,造成?码范围内所有敌人?秒持续火系伤害。
6、魔化卡脚器(被动):卡脚器可以利用魔法力量将周围敌人使用的攻击魔法引导到他锁定的那个敌人身上,一次卡脚最多引发?次。
7、魔法降效(被动):魔化卡脚器会降低被卡脚的敌人?%的技能伤害和?%的治疗量,如果被卡脚的敌人使用治疗魔法那么敌人每次使用治疗魔法都有可能刷新定身限制的持续时间。
8、机械鸡鸡(主动或者开启被动):对一个敌人释放机械鸡鸡,机械鸡鸡不怕任何攻击,会将指定敌人引到远处去,最远?码,当敌人追上机械鸡鸡时,机械鸡鸡会将敌人困惑?秒,然后爆炸造成敌人?点火系伤害(可以手动调节吸引敌人走动的方向)。
9、机械小小(被动):机械鸡鸡会让追击它的敌人降低?%的回避或者降低?%的挡格,爆炸之后?秒内敌人降低?%的魔法抗性?秒。
10、炸弹寮铐(主动或者开启被动):对一个敌人释放,铐在敌人脚上的炸弹让敌人减速?秒,然后爆炸引发火系魔法伤害,波及?码范围。11、牧师机械人(开启被动):牧师机械人(无敌)会让自己周围?码范围内充满神圣光明,持续恢复周围的友军,并且用暗黯鞭笞持续攻击指定的敌人,被暗黯鞭笞攻击的敌人受到的暗影伤害会有?%以蓝的形式加给工程兵。
12、吸血鬼机械人(开启被动):吸血鬼机械人(无敌)会尝试魅惑敌人,一旦控制敌人,敌人会以每?秒?点血地扣血,并且自动攻击其他敌人?秒,敌人扣血时会将伤血的?%加给工程兵,敌人有复活虚弱,被控制期间可以被友军攻击。
13、圣骑士机械人(开启被动):圣骑士机械人(无敌)会为工程兵或者友军释放物理伤害无敌(最多连续?次,?秒冷却)、魔法伤害无敌(最多连续?次,?秒冷却),圣光隐遁(隐身?秒,最多连续?次,?秒冷却)。
14、闪烁项链(开启被动):佩戴一个有灵能的项链?秒,期间可以点击指定位置或者地点随意瞬转到指定位置,即使被限制也可以随意瞬转,?秒冷却。
15、赐福机械人(被动):牧师机械人可以使用强壮术为友军增加?点力量,使用强体术为友军增加?点耐力,使用智慧术为友军增加?点智力。
16、初拥(被动):吸血鬼机械人控制敌人之后会不断吸取被魅惑的敌人的血加给工程兵,造成每?秒?点血的额外扣血。
17、圣力加注(被动):圣骑士机械人每次为友军加持魔法时可以令魔法持续期间可以为友军持续恢复每?秒?点血。
18、中立工作(被动):地精工程兵中立的身份,可以让他团结队友,在有他的队伍里面所有友军都可以和睦相处,而且不互相制肘。
19、谄媚(被动):牧师机械人、吸血鬼机械人、圣骑士机械人可以让?码范围内所有友军每?秒恢复?点蓝。
20、强壮娃娃(被动):牧师机械人、吸血鬼机械人、圣骑士机械人可以让?码范围内所有友军增加?点力量。
21、敏捷娃娃(被动):牧师机械人、吸血鬼机械人、圣骑士机械人可以让?码范围内所有友军增加?点敏捷。
22、耐力娃娃(被动):牧师机械人、吸血鬼机械人、圣骑士机械人可以让?码范围内所有友军增加?点耐力。
23、智力娃娃(被动):牧师机械人、吸血鬼机械人、圣骑士机械人可以让?码范围内所有友军增加?点智力。
24、鳄鱼机械人(开启被动):高物理攻击,每普通攻击?次就对前方?码范围内所有敌人喷射酸水,造成敌人?秒持续自然伤害和降低?%铠甲。
25、乌龟爬行器(开启被动):驾驶这个机械人可以增加?点力量,?点铠甲,使用火铁锤时降低每次攻击的消耗?%,乌龟每次被攻击时都有可能释放一股水流将沿途的敌人冲走,造成?点水系魔法伤害,并且为沿途友军回血,乌龟爬行器有?点血。
26、乌龟导弹(被动):乌龟爬行器可以不断在自己的暗格里面释放追踪导弹,每次攻击造成被锁定的敌人?码范围的敌人受到?点火系魔法伤害。
27、乌龟飞碟(被动):乌龟爬行器可以在天空中飞行,?%的移动速度。
28、对对炮(被动):乌龟爬行器在天空中飞行时可以释放导弹攻击敌人。
29、龟壳护罩(被动):乌龟爬行器的龟壳保护罩可以降低周围?码范围内所有友军受到的?%的伤害。
30、水龟气雾(开启被动):乌龟爬行器可以喷出?码范围的水雾为周围友军持续恢复每?秒?点血。
31、撩人雾团(主动或者开启被动):对一个敌人释放(需要乌龟爬行器),雾团会跟随这个敌人,让他?秒内降低命中率?%,并且为这个敌人?码范围内所有友军持续回血。
32、雷龟炮(开启被动):乌龟爬行器可以在嘴里吐出雷电球来攻击敌人(射程?码),一定概率解除敌人身上的有益增益,并且造成额外?点电系魔法伤害。
33、玩具武力(被动):圣骑士娃娃可以增加工程兵?%的物理伤害。
34、玩具魔佑(被动):牧师娃娃可以增加工程兵?%的魔法伤害。
35、玩具迫害(被动):吸血鬼娃娃每次成功为工程兵回血都有一定概率刷新控制敌人的持续时间,最多连续刷新?次。
36、天启龟炮(主动后者开启被动):战斗中每隔?秒就对指定范围(或者工程兵正前方敌人最密集处)内的敌人从天上释放一枚超爆炸导弹,立即造成?点火系伤害和?秒持续灼烧。
37、量子吸取(主动或者开启被动):对一个敌人释放,将他?%的物理伤害或者?%的魔法伤害或者?%的治疗量偷取给工程兵?秒,并且增加敌人使用技能的消耗?%,最多连续释放?次,?秒冷却。
38、治疗偷取(被动):乌龟爬行器?码范围内的敌人恢复生命力时有一定概率恢复失败被乌龟爬行器偷取这次治疗的蓝,然后转化为蓝加给工程兵。
39、夹夹娃娃(开启被动):夹夹娃娃(无敌)可以在战场上大摇大摆地偷取敌人的电子货币(系统给与),并且每次成功偷取敌人的钱的时候,会惹恼这个敌人,他会立即跑去近战攻击工程兵?秒。
40、剥光猪(被动):被夹夹娃娃偷钱的敌人增加受到的魔法伤害?%,增加受到的物理伤害?%,持续?秒。
41、一投万金(主动或者开启被动):夹夹娃娃每偷取?次钱,就可以进行一次金钱攻击,造成敌人?点物理伤害,可以攒起来攻击指定敌人。
42、买办(被动):中胃一投万金的敌人会在?秒内无法用攻击工程兵,并且他每次使用对自己或者其他敌人有益的技能时会额外消耗多?%,这部分消耗会加给工程兵。
43、重锤娃娃(被动):夹夹娃娃可以装备一把双手锤,装备之后每偷一次钱就可以有一定概率立即击昏敌人?秒,造成?点物理伤害,然后敌人昏迷期间每?秒就偷这个敌人一次钱。
44、金钱爆炸(被动):夹夹娃娃每隔?秒就对敌人最密集或者有敌人血少于?%的?码范围内的敌人释放金钱爆炸,立即造成敌人?点物理伤害和?秒流血。
45、掉钱啰(被动):引发金钱爆炸之后,中招的敌人会不断掉出钱币给周围的工程兵友军(系统给与),持续?秒。
46、钱殇(被动):掉钱啰期间,友军每得到一次钱就造成掉钱的所有敌人一次物理伤害。
47、工程兵智慧(被动):增加工程兵?%的智力。
48、工程兵耐力(被动):增加工程兵?%的耐力。
49、工程兵力量(被动):增加工程兵?%的力量。
50、工程兵铠甲(被动):增加工程兵?%的铠甲。