资深魔弦玩家的心得和建议,望官方采纳

2023/04/231099 浏览综合
        从公测至今,一直默默背着那把愁断肠的琴在血雨中飘摇,身形虽罗裙妙曼,但抵不过“无形”的摧残。
       起初,得意的拥有198的紫焰华服-“夜”,在「胖花姐妹」的帮助下,三杜鹃的崛起;又在「龙家」的单独帮助下,真实的伤害使得里表武林灰飞烟灭;无意间的一把钗,片刻间化身美杜莎。。。而今,无情的策划之手把大家都提炼到一个新的高度,缺忘却的我们对魔弦的挚爱和坚持。
      一,技能形态-技能拖沓,出手速度慢,后技能释放完肢体动作太太多(看看隔壁霹雳的出手速度)--改进建议:优化和减少释放时的抬手僵硬,转身。
     二,技能表现-魔弦的特点为真伤,在精研技能「嘈嘈切切」的助力下,可以保持100%的真伤转化。但前置条件需要叠加大量的buff技能作为铺垫,只有一个杜鹃伤害的技能需要5~6个的先手--改进建议:减少叠加技能数量。
     三,技能伤害-目前也只有杜鹃有那么点伤害,独立加成只有-「暗咒杜鹃啼」消耗杀意2500%+角色攻击750%+中毒独立90%;「杜鹃哀鸣」-消耗杀意2500%+角色攻击1650%+燃烧·中毒·流血这三种的其中一种的75%。现在各个角色增强,连圣音都3600%的消耗杀意了--改进建议:1 初始消耗杀意伤害增加,取消14%的破甲刷新技能(实战这么多年,刷新了有10次,算多了吧?就算刷新这条链子,没有前面的5~6个buff技能加持,伤害是废的)2 「杜鹃哀鸣」增加新的独立加持,如定身,缓速,冰冻,眩晕等或将原有三种独立分开计算,效仿隔壁轻羽的「剑幕」。
     四,奥义技能-全程拖沓无伤害,技能说明为升空时无形,但应该是无实装或者是只在释放脱手就开始算了,况且还是在空中释放,妥妥的活靶子--改进建议:释放时增加眩晕或定身效果,或多次释放改为单次,效仿隔壁「陨爆」。
    五,论剑就不说了,之前都怕了石化,现在的9秒也看不到魔弦的人了,本来就没控制,也不建议什么了,省的主流玩家闹心。
     好吧,这么长时间了,都坚持了这么长时间了,游戏是好游戏,可是。。。唉,原来的专属客服MM也跑路了,游戏里一个个魔弦的头像都是黑的。。。。。。。。。。。。。。。
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