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无尽模式 秦淮之上 冷峻之印 困难(1)

修改于2023/04/241406 浏览综合
常规预防针:很多内容我没弄懂,视频仅供参考
无尽模式--秦淮之上--冷峻之印--困难,电脑内存不够,先把玩到现在的视频发下,估计后面人口太多的话带不动
1.开局1-8年左右
2.8-16年左右
3.16-25年左右
16-25年左右后面出了个BUG,拖动工作安排后,工作安排卡死不能动,退出重进不行,第二天重新进好了,可能跟电脑不太行也有关
4.25-31年左右
5.31-36年左右
6.36-41年左右
7.41-46年左右
常规结语:纯手打,错字漏字不影响阅读理解就好;个人玩法,仅供参考,难免不足错漏,欢迎指正解疑;
后记:晚上刚打算继续玩的时候又出现拖动工作安排卡死的情况,然后发现再进的时候突然多了蛮多无业游民,再转过头看16-25年左右后面出了个BUG也是突然多了69个无业游民,感觉应该是BUG增加了人口?对比如下:
25年出BUG前约399人无业游民0
TapTap
25年出BUG前约399人无业游民0
25年出BUG后约393人但无业游民多了69
TapTap
25年出BUG后约393人但无业游民多了69
两张图对比下 居民人数差不多,工作安排人数差不多,但是BUG后无业游民多了(变成了)69人,应该是游戏BUG了?
同时又想到另外一个问题:居民人数咋算的
以“25年出BUG前约399人无业游民0”为例,图中工作安排:建筑工29+夫子3+学士5+宗守2+道士3+捕快4+丧葬4+郎中3+茶师3+小二4+农民35+菜农48+磨坊5+渔夫6+畜农20+酿酒10+车夫2+瓷工12+粘土8+石工12+樵夫11=229人,加上34间房(住房408除以每个瓦房12人=34间房)*每间房2个房东不干活=68人,再加上3书院每间10人最多30学生,合计人数约229+68+30=327人,即最多327人与399人相差了72人,不知道是哪里漏算了还是计算方法有误?想起来还有两队民兵2*9=18人,人数还是对不上...(话说民兵应该不算无业游民也不算工作安排里吧,有点跟房东性质一样...)
再以“25年出BUG后约393人但无业游民多了69”为例,图中工作安排246人,加上34瓦房*2房东不干活=68人,再加上3书院最多30学生,合计人数约344人,和393人无业游民69人反而对的上(393-无业69-工作安排246-房东68=10人,即3书院共计10学生),想不通,我要混乱了,蹲个计算人口的答案......
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满庭芳 宋上繁华 无尽模式攻略
00:16
工业区不知道怎么规划?看我这篇就够啦!截图
工业区不知道怎么规划?看我这篇就够啦!
以 脚店+景观+石子路 为中心,周围放炭场民窑铁匠铺。 这样建可以给到工业区最大化生产加成,也可以给到脚店最大的收益。 具体的大家看视频就好,有什么问题欢迎大家咨询! 注意‼️脚店景观石子路三者必须相连缺一不可! 景观比较推荐竹子 更美观一些。 炭场民窑铁匠铺大家根据自己的需求去建就可以,缺什么修什么就好啦!祝大家玩得开心🥳#满庭芳宋上繁华 #满庭芳宋上繁华攻略 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏
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新手攻略(功能解锁、借钱等)截图
新手攻略(功能解锁、借钱等)
一、建设 解锁的功能 1.建设市舶司,解锁航海 2.建设书院,解锁研究 3.建设聚贤庄,解锁幕僚 4..建设学塾,解锁科举 5.研究,解锁对应政策 6.舆论,可选择用钱、工具、让ta坐牢解决,左上方还可以选择对应方式自动解决 7.建设募兵所,解锁军事 二、右下角仓储,点击数值可修改 三、供奉(可选择每年供奉) 四、借钱,俩种(官方or民) 1.官方,右下角,中央借款 2.跟老百姓借钱,出现以下图标
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端游了玩了50小时+的攻略截图
端游了玩了50小时+的攻略
在前期我们需要造田,以农为本,尽量挑选肥沃的土地种植,同时也需要建樵采,采石场,粘土场。在入口突破50人后需要规划下加工区,商业区,并建造养猪场。在碳场民窑铁匠铺附近放置脚工,可以给增益,之后在建茶坊,茶坊是十分重要的建筑,尽量把它放置在你农业区的中间,它可以增加范围内农作物的产量,用道路连接茶坊,后续用石子路蒲路的时候,茶坊可以吃到增益buff,带来更多的营收。另外说一下不要急于求成,一下全部建
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分享游戏前期心得截图
分享游戏前期心得
测试阶段无尽模式终于在56年达到800人口了,接下来简单说说从开荒到航海时代的心得。 首先在刚开始的时候,把城市区域分成几类:农业区,居民区,工业区,商业区。每个小区域中心建造水井,防火楼一定要建,不然火灾发生一烧烧一片,根本停不下来。不同的区域类别要分开不要混建,方便吃加成。 因为开始只有15个人,建造先后要有取舍。税率方面选极轻,人数>50且可以正常生产工作就调成中等。 第一步确立农业区位置并
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给大家提供一点思路截图
给大家提供一点思路
开局:矿旁边落地,一边人口 一边农业 一边工业 前期:先用茅草屋过渡到57人口,全力发展农业+一个樵舍 人口过50房子立马换农舍,住房120左右开始拆茅草屋,然后全力发展农业+一个碳厂 人口100-200发展一点轻工业,按需配比(够用就行,少建仓库容易破产),优先发展黏土和民瓷(提幸福),开了难度的要铁匠铺和纺织厂爆点兵 中期:200-600,丰富农业工业,攒一点商业基础(比如制玉,香铺)攒家底 3
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布局规划详解农田篇~截图
布局规划详解农田篇~
之前发了一篇关于商业区布局的贴,有人说农田菜地放的乱七八糟,茶坊放上去有些地还吃不到加成,有没有农田的布局详解啊~ 有的兄弟,有的…… 相信很多小伙伴还是很聪明好学的,这种简单的东西一看就能懂……如果不想看那么多字的话可以光看图的,没关系的[表情_歪嘴笑] 农田菜地都离不开茶坊,那可是高贵的百分比增益,而且还是足足20% 所以我们首先要弄明白茶坊的机制 一目了然,茶坊的覆盖范围是从坊那个字向外半
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04:53
【满庭芳:宋上繁华】一条视频解决你的增益问题!截图
【满庭芳:宋上繁华】一条视频解决你的增益问题!
为了让各位县官大人早日成为大宋首富,小官特地在此奉上小小攻略一份! 该攻略为pc端录制,ui排布等可能与移动端有些不同,但玩法上PC端和移动端是一模一样哒! 想要看省流版的县官大人,可以跳到视频4分32秒哦~ #2026TapTap夏季试玩节 #满庭芳宋上繁华 #模拟经营 #城市建造 #历史游戏 #steam移植
官方
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水龙吟这关太简单了截图
水龙吟这关太简单了
空地拉满城防就行了,配合箭塔,城墙后面建满箭塔,敌人在路上就被刺死一大半,然后剩下的被箭塔点死 这关发现,对方强度很高,队伍pk完全是打不过的,一队厢军对上一队蒙军完全打不过,只能打阵地
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满庭芳:宋上繁华 讲解截图
满庭芳:宋上繁华 讲解
简单讲解 图标含义以及用法 我的成分:steam电脑端,70+小时。 不算大佬,1500+居民数以下出现的问题,基本都能回答? (应该吧) 图1红1: 左上角的印章,展示的是,你游戏开始时选择的。 「人人为我」这里展示的是你城池的名字。 右上角的定位标志可以点击,点击后能回到你初始设置的衙门点。 第二排的「荷花背景」展示的是当前的季节,字写的是你上任年月的累计数,小太阳展示当前天气。 「俊采雄州」
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这个图是不是很熟悉?截图
这个图是不是很熟悉?
分享一下前期的农业和居民区后面也可改成商业区。 首先先说农业区,鱼和一些商铺暂且不聊,就聊猪肉 白菜 小麦,第一养猪场需要消耗大量白菜这个在前期也是有点困难的,因为人口不足,前期300以下人口是急缺的所以这个也pass掉。 最后白菜小麦这两个都是农业的根基,要想最大程度提高产量就需要水井/石井,和茶铺,石井在前期就算了吧维修费太贵了。 茶铺需要瓷器来为居民区的人服务(不管有没有瓷器对农田应该都有加
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