数值膨胀麻了
2023/04/26882 浏览
点俩大爹
1.重装玄甲兵
众所周知,重玄一直是冲骑的核心,理由是提供了更高的机动性和稳定的二连击,以及原地三连击的可能性。
新版本新技能,军团由三冲骑组成情况下,冲死敌人+2行动力,多了几种更加灵活的玩法(括号内为行动力历程)
①11速-移动-剩余行动力大于1-冲锋回复2行动力-杀敌回复2行动力-攻击(11-n=≥1, 1-1+2=2, 2-2+2=2 ,2-2=0),即最大行动三次攻击三次
②11速-移动-剩余行动力大于1-冲锋杀敌回复4行动力-移动-3行动力-攻击(11-n=≥1, 1-1+4=4 ,4-3=1, 1-1=0),即最大行动四次攻击两次
③11速装备三级犀牛-冲锋杀敌+4行动力-攻击-攻击-攻击([11-(5-1)]+4=11, 11-5=6 ,6-5=1, 1-1=0),即原地攻击四次
④11速-冲锋杀敌回复4行动力-移动-攻击([11-(6-1)]+4=10,10-n≥1 1-1=0),即最大行动三次攻击两次
⑤11速-冲锋杀敌回复4行动力-移动-攻击-攻击([11-(6-1)]+4=10,10-3=7 7-6=1 1-1=0),即最大行动一次攻击三次
地形复杂时,可以动会降低。
2.龙骑兵
10速单地形,旧版本中,跟得上弓骑还附带地形是他的优势,新版本中回合首次攻击消耗-3简直IMBA,即只要剩余行动力≥4,即可二连击,大幅提升了弓的灵活性,以及新的玩法
①纯步弓得到了提升,配兵任一爬山地形兵种,随意,龙骑,装备行动力+1宝石,即可配出10速双地形,移动两步攻击两次(10-3-3=4 4-3=1 1-1=0),或原地攻击三次(10-3=7 7-6=1 1-1=0)(有征服者变为四次)的纯步弓,灵活性堪比曾经的弓骑
②速射机配合龙骑,(11-(5-3)+1=10 10-5+1=6 6-5+1=2 2-2=0 ),即原地四连,第一下约等于1行动力白嫖
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