bug反馈外加白银二以后的游戏性建议
2023/04/2631 浏览问题反馈
先讲新发现的bug

是连续合成两个金色触发的,第一个金色没出新的发现石灵,石灵图片直接卡到了屏幕顶端(会挡住商店对应位置的石灵,无法购买)。第二个金色的发现石灵是下回合战斗完才出来的。大退后恢复正常。
再谈一下游戏性,从新版本第一天开始到现在,大概每天打个8-10把的样子。刚开始都在打匹配,因为担心段位高了人机难度太高影响体验。结果在后面打了打排位段位上去以后,折磨还是出现了。大概白银一开始,无论匹配排位,人机难度高,再加上英雄强度的严重不平衡,基本选英雄的时候如果不是那几个比较好用的,就可以进去直接点投降匹配下一把了。另外,几乎每把人机都有那么几家天胡起飞,在你还在前中期辛苦凑着种族的时候,一抬头发现对面已经几个核心金色,近百的属性起飞了。总之就是段位高了以后匹配排位基本很难第一名了。虽说有挑战是好事,但是打一晚上赢不了一把,也没什么意思,看着阶段三要赢五把第一的任务就失去兴趣。
这个版本虽说还有bug,担总体的稳定性比之前强上不少了,接下来是不是也该考虑下游戏性了。本身真人不多的情况下,人机的难度是不是考虑平滑一点,可以有天胡出现,把把天胡就不合理了。