【星穹铁道】[攻略] 光锥属性杂谈

2023/04/271313 浏览综合
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[攻略] 光锥属性杂谈
前言、
知其然而知其所以然。我们都知道角色要使用和自己命途相符的光锥,高星光锥比低级光锥强等和光锥有关的事项。但为什么是这样?下面,笔者就用数据来解释这些。
在崩坏星穹铁道中,光锥的基础属性有三个:生命值、攻击力和防御力。而这三个属性和角色基础属性一样,是加在角色黑字上的,其他百分比的提升均受角色基础属性和光锥基础属性的共同影响。
这三个基础属性均随等级成长,有专门的成长曲线,如下图所示(图源@666bj)
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由此,我们便可引出对光锥属性的诸多讨论。
一、光锥基础属性
在本部分,笔者并不讨论光锥基础属性随等级成长曲线,而是要讨论光锥基础属性与星级和命途的关系。为便于研究,笔者选取1级时光锥基础属性进行讨论。
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此为三测全光锥1级基础属性图(图源@666bj),观察可得,所有光锥当光锥等级为1级时,生命值为4.8的倍数;攻击力为2.4的倍数;防御力为3的倍数。
经过统计,设生命值为4.8的x倍,攻击力为2.4的y倍,防御力为3的z倍,目前而言,对于三星光锥,有x+y+z=18;对于四星光锥,有x+y+z=23;对于五星光锥,有x+y+z=28。也就是说,特定星级特定等级下,光锥所能提供的属性是固定的,若生命值多了,攻击力和防御力就会减少。且对于每个星级的光锥,生命值、攻击力、防御力均有最低值。这限制了光锥所能提供的某一项属性,如对攻击力依赖的角色,即使使用五星光锥,其所能提供的攻击力也有一个最大值。
同时,同命途光锥中,高星光锥的单项属性一定不低于低星光锥;而在该命途角色主要依赖的属性上,高星光锥的该项属性是比低星光锥要高的。也就是说,从基础属性上,每个星级之间便有着较大的差距。因此,在选取光锥时,绝大多数情况下只要有高星光锥就不要选择低星光锥。
因为命途的不同,光锥基础属性也有不同的分配倾向。根据笔者统计,毁灭、巡猎和智识这三个命途的光锥攻击力较高;同谐、虚无这两个命途的光锥属性分配较为均匀,没有明显的偏高偏低;而存护与丰饶这两个命途的光锥攻击力较低,其中存护命途防御力较高,而丰饶命途生命值较高。
这一现象也与角色特性有关:输出角色需求攻击力;同谐虚无角色一般作为副c或辅助存在,无明显偏向;生存角色需求能提高队伍生存能力的属性。因此,即使有不同命途的五星光锥,也未必能比同命途四星光锥更多提供该角色所需要的属性,更何况角色吃不到不同命途角色光锥的特效。因此,在为角色选取光锥时,一定要选取角色所在命途的光锥。
二、角色与光锥培养
下图为角色与光锥培养对属性带来提升的对比
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下图为角色与光锥的培养对攻击力所带来的提升表——以开拓者(毁灭)和四星毁灭光锥汪!散步时间!为例
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由图可知,角色与光锥培养的先后顺序应为先培养角色再培养光锥。除了属性优势外,升级角色还可以解锁行迹以及减少怪物防御对伤害的影响(即增加防御区的数字)。
从图中,我们可以看到,角色与光锥的提升对角色战力的加强是显著的,这一提升越在前期越为明显。考虑到前期培养角色和光锥所需要的材料较少,因此,前期开荒时,千万不要吝啬对角色和光锥的提升。而即使到了后期,单从属性上,角色和光锥的每次突破和升级也对属性有10%以上的提升。作为角色的基本盘,角色和光锥的等级一定是要升的。
三、三星光锥到底需不需要升级?应该升到多少级?
首先要知道,光锥在30突破前,养成需要的材料仅包括信用点,光锥经验及掉落物;而30突破起则需要拟造花萼(赤)的掉落物,也就是说需要花费开拓力。
其次,光锥经验的继承比例为80%,也就是说,如果你将一个三星光锥拉到20级,那么你将这个光锥当做狗粮时,将会提供三星光锥本身作为狗粮所提供的经验及三星光锥从1级拉到20级所需经验的80%。
根据三测数据,30级三星光锥的综合数据稍高于20级四星光锥,而40级三星光锥的综合数据稍高于30级四星光锥;大多数情况下,对于同一命途光锥的主属性也符合这一规律;如30级天倾(毁灭)的攻击力高于20级汪!散步时间!(毁灭)的攻击力(前者为110.04后者为83.16),40级物穰(丰饶)的生命值高于30级同一种心情(丰饶)的生命值(前者为416.88后者为314.4)。综合数据如下图所示(选取虚无光锥是因为虚无光锥属性较为平均,且同星级同等级下虚无光锥属性基本一致)。
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但是,30级三星光锥所需的信用点和经验材料远高于20级四星光锥所需的信用点和经验材料。40级三星光锥和30级四星光锥也是如此。
但是,我们还需要考虑到光锥30级突破需要开拓等级20,而这时已经可以拿到40张星轨通票,可以抽完新手池;同时,很多免费获得的四星光锥在该等级前后也可以获取。这意味着开拓者们大都有了四星光锥,在有了四星光锥的情况下,升级三星光锥就显得很不明智了。
那么,结合上一部分的表格,结论就很明晰了:如果有四星光锥就升四星光锥;没有四星光锥就升级三星光锥,不管升到20还是升到30都是不亏的。只有当在可预见的一段时间内无法获得四星光锥时,才应将三星光锥30突破并升至40。
以上便是笔者根据数据所作出的一部分解释。希望大家在看完这篇帖子后对光锥也能有一些更深的理解,能够知其所以然。祝大家都能在游戏中感受到乐趣!
注:以上数据均来源于三测。若公测有更改,以公测为准。笔者也会在公测后更新数据。
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