夭夭爆料丨灵兽拆分重磅来袭!10魂召唤三星?还有技能新增及改动!

全新版本上线灵兽拆分上线
听说桃源最近又有大事件那么作为桃源最强情报小记者的夭夭又带着劲爆消息来了!
没错,那就是——全新【悠游桃源】版本即将上线!将有灵兽拆分、灵兽技能改动等巨大调整!那接下来就和夭夭一起往下看看叭
灵兽拆分好消息好消息!三星仅需十魂就能召唤了?别急,下面听夭夭为大家介绍
版本更新后,三星和二星灵兽初始召唤都为初魂状态且只需10魂即可召唤(通用珍稀灵兽魂可用于进阶),一星灵兽召唤保存原有的设定

(10魂就能带走三星,美滋滋~)
灵兽召唤默认为“初魂”状态,可通过进阶改变状态并提升灵兽强度;


其中灵兽共分为以下阶段:
→三星灵兽拆分为:初魂、半魂、全魂三个阶段; →二星灵兽拆分为:初魂、全魂二个阶段。

另外妖龙宝图获得珍稀灵兽直接为全魂状态
具体改动如下:
三星灵兽1、初魂:资质属性生效90%、天赋技能1级;
2、半魂:
☆资质属性生效95%、天赋技能2级、新增1个指定打书技能格;☆进阶半魂可使用5个三星珍稀战魂。

3、全魂:
☆资质属性生效100%、天赋技能2级、在半魂的基础上再新增1个指定打书技能格、新增1个坐骑符文格、灵兽光环。
☆进阶全魂可使用10个三星珍稀战魂。
注:三星灵兽进阶一共可用15个三星珍稀战魂,若进阶半魂时没有使用,则进阶全魂时可用15个。

二星灵兽
1、初魂:资质属性生效90%,天赋技能1级;
2、全魂:
☆资质属性生效100%,天赋技能2级、新增1个指定打书技能格、新增1个坐骑符文格、灵兽光环。
☆进阶全魂可使用10个二星珍稀战魂。
神兽
1、天命在原本基础上新增1个指定打书技能格并获得灵兽光环;
2、神兽进阶到最后阶段新增1个坐骑符文格。
魂兽
1、完成第四阶段凝魂任务开启1个坐骑符文格;
2、完成所有凝魂任务开启2个指定打书技能格。
子女
子女成年后可获得1个坐骑符文格,2个指定打书技能格。
一星/普通灵兽
灵兽等级≥74,开启1个指定技能格。
☆指定打书技能格:指定技能上书且不会被顶替的技能格。
☆在灵兽图鉴中可预览所有召唤兽的阶段状态。


进阶到全魂阶段将获得灵兽光环有木有被酷炫到呢~


▲三星灵兽光环效果展示

▲二星灵兽光环效果展示
夭夭用三星灵兽举例总结亿下:
十魂到手三星灵兽!可打书可洗练!
三十魂到手加送一个指定技能格子!
新格直接指定上技能书!
五十魂再送一个指定技能格子+一个坐骑符文格子+光环
简单来说如果少主现在手上拥有一只玉蛟龙
那么更新后玉蛟龙直接白送两个指定技能格子
加一个坐骑符文格子及光环!

部分专属技能调整
随着灵兽初魂、半魂、全魂的修改,部分2、3星灵兽的专属技能也进行了调整!
初魂时,技能为弱化版,技能数值和效果会下降
半魂、全魂时,技能为正常版,与旧技能效果相同
比如:影豹初魂时,第二次攻击只有第一次攻击的60%,而全魂时,该比例是100%
比如:蛟公子初魂时,技能不附带防御穿透,且最多攻击4个单位,全魂时,技能附带防御穿透且最多攻击5个单位
*更多详细数据以更新后游戏内为准
新增一批灵兽技能书
本次版本更新将增加11本灵兽技能书,分普通和高级,可通过商会进行购买。
具体技能效果如下:
【擅物】减少受到的物理伤害10%,但是受到的法术伤害增加6%。
【擅法】减伤受到的法术伤害12%,但是受到的物理伤害增加7%。
【物穿】物理攻击,忽略目标4%物防。
【法穿】法术攻击,忽略目标6%法防。
【超速】增加自身3%速度。如果目标有迅捷、高级迅捷,对其造成伤害增加6%。
【命罚】降低目标保命、高级保命10%的生效概率,对有保命、高级保命的目标造成伤害增加10%。
【强横】灵兽入场提高自身9%最终法术伤害,持续3回合。对方有法盾技能则伤害结果减少15%。
【隐忍】自身生命越低,造成的伤害越高。生命低于60%时增加2%伤害,生命每降低最大生命值*10%,伤害增加2%,累积最大增加伤害10%。
【蔓延】法术群攻技能命中3个及以上目标时,有33%概率额外攻击一个目标,伤害为主目标的40%。
【集中】对目标数3个及以上的法术群攻技能生效,50%概率减少1个目标,对剩余目标伤害提升10%。(与蔓延、高级蔓延同时存在时集中不生效)
【气功】每次技能攻击额外消耗100%真气,造成的伤害增加5%。(普攻不生效)
【高级擅物】减少受到的物理伤害15%,但是受到的法术伤害增加7.5%。
【高级擅法】减伤受到的法术伤害18%,但是受到的物理伤害增加9%。
【高级物穿】物理攻击,忽略目标7%物防。
【高级法穿】法术攻击,忽略目标10%法防。
【高级超速】增加自身6%速度。如果目标有迅捷、高级迅捷,对其造成伤害增加12%。
【高级命罚】降低目标保命、高级保命15%的生效概率,对有保命、高级保命的目标造成伤害增加20%。
【高级强横】灵兽入场提高自身18%最终法术伤害,持续5回合。对方有法盾技能则伤害结果减少8%。
【高级隐忍】自身生命越低,造成的伤害越高。生命低于60%时增加4%伤害,生命每降低最大生命值*10%,伤害增加4%,累积最大增加伤害20%。
【高级蔓延】法术群攻技能命中3个及以上目标时,有33%概率额外攻击一个目标,伤害为主目标的80%。
【高级集中】对目标数3个及以上的法术群攻技能生效,100%概率减少1个目标,对剩余目标伤害提升15%。(与蔓延、高级蔓延同时存在时高级集中不生效)
【高级气功】每次技能攻击额外消耗60%真气,造成的伤害增加8%。(普攻不生效)
优化部分灵兽技能
及坐骑符文技能
以下为优化后的技能效果:
【强壮】该生物拥有的强壮的体魄,提升自身等级*3+20+体质*0.42的气血上限。
【强力】根据自身等级增加等级*0.8+力量*0.04的物理攻击力。如果对方有铁骨、高级铁骨、超级铁骨技能则伤害结果减少20%。
【法魂】根据自身等级增加等级*0.8+智力*0.04的法术攻击力。
【震慑】普通物理攻击时,10%几率使目标下回合被迫执行防御。无法震慑处于防御状态的目标。
【高级强壮】该生物拥有的强壮的体魄,提升自身等级*6+40+体质*0.84的气血上限。
【高级强力】根据自身等级增加等级*1.4+力量*0.08的物理攻击力。如果对方有铁骨、高级铁骨、超级铁骨技能则伤害结果减少10%。
【高级法魂】根据自身等级增加等级*1.4+智力*0.08的法术攻击力。
【高级震慑】普通物理攻击时,15%几率使目标下回合被迫执行防御。无法震慑处于防御状态的目标。请少主们留意哟~
【超级强壮】该生物拥有的强壮的体魄,提升自身等级*9+60+体质*1.26的气血上限
【超级强力】根据自身等级增加等级*2+力量*0.12的物理攻击力。如果对方有铁骨、高级铁骨、超级铁骨技能则伤害结果减少10%。
【超级法魂】根据自身等级增加等级*2+智力*0.12的法术攻击力。
【健体】
提高灵兽(或子女)等级*1.6/2.2/2.8/3.4/4加上体质*0.24/0.32/0.4/0.48/0.56再加上20/25/30/35/40的生命值上限。
【刚体】
提高灵兽(或子女)等级*0.64/0.88/1.12/1.36/1.6的物理防御。
【毅心】
提高灵兽(或子女)等级*0.64/0.88/1.12/1.36/1.6的法术防御。
其他优化
优化以下灵兽的专属技能(半魂和全魂时的技能)
☆尊者:【霸斩】当力量点数高于等级*2+10时,混乱几率为30%;当力量点数高于等级*3+10时,混乱几率为40%
☆轻雪梅灵:【梅芳】对友方释放寒梅护体和寒梅怒放效果时,100%概率给自己附加1层寒梅护体状态
优化以下灵兽的灵武技能:☆梅花枝(轻雪梅灵灵武)20阶效果修改为:释放梅芳时为自己附加寒梅护体的层数增加2层
优化以下灵兽的觉醒技能:水琉璃【潮卷·仙化】:PVP降低输出概率提高,且效果提升2%。
兔小仙【月华·魔】:月华攻击3个目标,但伤害降低,月华状态降低4%-6%。
铁扇仙子【扇火·魔化】:扇火降低目标输出效果提升4%。
衔曜尘龙【星穹·魔化】:已损失生命值相关恢复量提升3%,龙吟目标减伤提升4%。
以上仅为先行爆料内容
具体改动以游戏实际更新为准
少主们还有什么想法和建议
可以在评论区留言哟~
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请期待明日夭夭速报!