《战火与永恒》 4/28公测体验:

2023/4/2840 浏览综合
玩法:😺
【氪金】抽卡, 战力养成,slg升级。
..
..
传统slg玩法,依赖 挂机放置 时间,资源。
太依赖【重氪】,快速提升 各类设施等级,缩短冷却时间,总战斗力。
..
..
比拼数值的游戏,公平性,策略性,可玩性,自由度 比较差。比较适合slg【重氪】玩家。
对战内,没有什么操作性,类似挂机放置玩法。
..
..
游戏偏 欧美卡通画风,角色立绘建模一般,比设施画质比较差。ui界面排版比较分散,功能比较复杂,不容易找具体功能。和同类竞品对比,美术 确实有差距。
..
..
开服,没什么新手福利。
新手教学特别长,过剧情需要好久。
但过完剧情,后面就没什么玩的了。
..
..
和内测体验,感觉差不多,
后面太依赖【重氪】养成。
评论
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
TapTap
发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!
1