星铁开服两天,我与室友“内战”后一些感想

修改于2023/04/28169 浏览综合
关于星铁——建模很好,人物形象设计的很立体,个人很喜欢,然后大世界里有一些意想不到的惊喜,比如和垃圾桶、路灯对话什么的。哦,对了,原石给的多,比原神多很多(室友日常感叹。)
虽然但是,我实在不喜欢回合制游戏。个人还是喜欢用高贵的手部乘区和元素反应砍怪,感觉很爽快。回合制没有这种感觉了。
然后,我个人很喜欢原神那种半联机机制。没有pvp的戾气,但是可以帮助萌新,很有成就感。星铁完全单机,不适应。
再有就是,个人觉得,原神有其它游戏很难企及的一点,那就是它真正实现了将优秀的文化融入到游戏中并传播出去(主要是中华传统文化,但也有其它文化),这不仅仅体现在璃月,也体现在稻妻和须弥,我相信,未来还会体现在枫丹、纳塔和至冬。一个寓教于乐的游戏——这才是原神会屡次被官方点赞,甚至于登上网络春晚的原因。也是我这样一个只玩过欢乐斗地主的游戏盲人,会喜欢上原神的原因。
简而言之,星铁我认为做的不错,但并不适合我。但是我不会弃坑。会偶尔做做任务、过过剧情什么的。
以上,是星铁开服两天后,听到原神59级的室友转战星铁并直言星铁比原神好玩多了之后一名喜爱原神的玩家的小小感触。
pps:晒一下游玩时长,自证确实玩过。
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