逐鹿300小时真爱粉优化建议
2023/04/291078 浏览建议&BUG
玩了300个小时的真爱三国粉,基本其他三国题材单机手游都有触及,逐鹿可以继续强化特色增加卖点,虽然动画音乐美术拼不过大厂,但还是比其他三国更喜欢玩。
1.兵种多样且实用性强
2.技能伤害等级及CD平衡,让每个武将基本都有出场机会
3.精兵简政,虽没有人口但也不存在无限暴兵
4.战场补兵补粮草扎营都很实用
官方更新的效率在没拿到版号没发布的情况已经非常给力,
优化建议
1.俘虏:目前的俘虏不会越狱,电脑不会赎人。名将及与君主亲密配偶血缘关系太容易被招降,导致电脑战力直线下降玩家战力急速提升,非常容易破局。
拥有不屈特性建议无法被手动游说,只能自然回合下降。
1)俘虏招降简直没有代价,就是浪费行动力,然后玩家无限疲劳重复点击可以增加趣味性与成就,比如利诱需要花金钱,鞭笞容易下降忠诚但投诚后,基本忠诚度大幅度降低等等(目前统一设定85,可以改为60)
2)俘虏每座城池队伍增加上限,多了则概率逃跑
2.战略AI:既然AI不好提升,那就提升战略
玩家到了中后期乏力就是平推,很是枯燥乏味,电脑会优先联盟或停战其他势力来对抗玩家
3.宝物系统:三国志系统怎么能缺少宝物,千篇一律不实用的多,提升空间较大。目前例如七星宝刀的战法伤害,增加技力上限的长信宫灯,既不变态又实用,可以增加丰富效果种类。唯一宝物可以增强一波例如的卢不会被俘,赤兔移动格子直接+1等等。
4.守城的方式:更加多样,目前版本玩家攻击一座城池就是无脑冲损失也不会太大,增加陷阱(中了会随陷阱类型各种状态BUFF或大幅度伤害)
5.100兵流:真的在玩家手里就是作弊器,挡刀挡BUFF技能卡路,官方各种自建武将限制也是为了平衡避免一堆满级神将无脑通关弃游戏,这个可以做个开关设定,100兵武将容易被俘虏受伤或者至少500兵
6.地图资源
地图资源更加实用,参考全面战争三国,目前实用的就铁矿,其他的存粹加钱,可以丰富功能。

