修改于2023/04/29230 浏览交流谈论
关于对局节奏和时长变化的探讨。
灵羽一指缴械和归海吸内等苟活玩法的削弱,强力氪金武学出现,缩短了过长的对局时长,加快了对局节奏。之后是过强爆发套路武学(越女九龙官府蓬莱)的削弱,延缓了过快的对局节奏。接下来是最近的绝学套(全真慕容官府),开始对局节奏没那么快,因为不靠平砍输出需要慢慢累积实力的绝学套比较多,随着实力的积累,对局节奏越来越快,最后一个伤害特别高的主动,最多再来一小轮平砍就可以结束战斗。主动技能或者平砍内力转化为伤害的比例在提高,空内互刮情况减少。后期一分钟以内或者五到十分钟以上不合理的对局时长在减少。可见策划对于对局时长的控制,以此改善侠客的体验。

