武圣50技能
2023/04/303 浏览
武圣50技能
1、风摄拳(主动或者开启被动):将一股旋风(风摄)缠绕着你锁定的敌人?秒,让敌人持续受到自然伤害,期间只要你企图攻击这个敌人,那么这个敌人就会立即被风推到武圣面前,造成?点自然伤害,并且减速?%?秒。
2、炙炎热火(被动):当武圣被击中时一定概率燃烧身体的真气,在下一次近战攻击时爆发出?码范围的火焰攻击,最多叠加?次,物理伤害?%的火系伤害。
3、真元运转(被动):武圣每次成功使用攻击技能都能为自己调气运息,为自己恢复?%敏捷的生命力。
4、元气旋转(主动或者开启被动):使用这个技能可以让武圣增加?%敏捷的力量?秒,并且因为这个技能每次成功的普通攻击、回避、挡格、格挡都会恢复?点生命力。
5、真元旋韧(被动):武圣每次成功使用真元运转和元气旋转回血都有一定概率引发真气围绕着武圣攻击?码范围内的敌人?秒。
6、元能漩涡(被动):真元旋韧解除时真气会爆炸开来攻击最远?码范围内的敌人一次。
7、随风拂(被动):真元旋韧效果可以增加武圣?%的攻击速度和?%的移动速度。
8、摄元拳(被动):元能漩涡爆炸时会将加持了风摄效果的敌人推到武圣面前,并且将他昏迷?秒,?秒内造成?点自然伤害。
9、通截拳(被动):中了摄元拳的敌人会被武圣在昏迷?秒的时间内极快速攻击?拳,如果期间敌人的限制被解除会被武圣立即使用通截拳打昏?秒,最多连续?次。
10、拨山截(被动):当敌人在武圣正面前150°内攻击时,武圣会有10%的概率用手拨开敌人的攻击并且造成敌人?点物理伤害,如果是远程攻击或者魔法会手掌上会拨出真气劲反击敌人。
11、卸力推(被动):武圣成功挡格敌人时引发,可以让敌人因为内伤下3次攻击在击中武圣或者友军时降低?%的伤害,如果不能成功击中3次造成伤害,那么期间敌人会持续伤血到他成功造成3次伤害,持续?秒,?秒冷却。
12、反截拳(被动):成功回避敌人时额外攻击敌人一次,造成?倍物理伤害。
13、连续内伤(被动):敌人每被武圣攻击?次就引发额外一次持续?秒的出血性伤害,?秒冷却。
14、忍劲内伤(被动):敌人引发连续内伤时如果成功回避或者挡格、格挡都会引发额外一次?点的物理伤害。
15、爆甲力(被动):当武圣击中敌人时一定概率引发真气打入敌人体内造成额外?点物理伤害(忽略铠甲)。
16、开甲爆(被动):如果引发爆甲力的攻击暴击可以造成敌人额外?秒的持续出血性伤害。
17、弹霄指(被动):每攻击?次就引发一次,立即造成敌人?秒内降低暴击率?%,并且造成持续性物理伤害。
18、狂风连击(被动):弹霄指击中敌人造成持续伤害时,每隔0.4秒可以使用的一次狂暴的连续普通攻击,0.1秒内造成5(?)次快速攻击。
19、暴龙拳(被动):在狂风连击的间隙内对敌人的极快速攻击,0.4秒内造成3次普通攻击,暴击增加?%,伤害增加?%。
20、武斗元气(主动或者开启被动):增加?点的能量保护层,每消耗1点能量减少?点伤害,战斗时每?秒恢复?点能量保护层。
21、陨力冲击(开启被动):消耗?点武斗元气让武圣下一次攻击间隔强行减少?%,无限使用到武斗元气用完为止。
22、阵场蜷虎(开启被动):使用陨力冲击时开启这个效果可以令到每次物理攻击让?码范围内的敌人额外受到?点物理伤害。
23、龙虎卧松(主动或者开启被动):使用之后快速恢复武斗元气,最多?%,持续?秒,?秒冷却。
24、卧松真劲(被动):龙虎卧松可以增加?%的力量和?%的敏捷。
25、卧龙元气(被动):每次使用武斗元气造成敌人伤害时一定概率可以让武圣恢复?点武斗元气。
26、元气防护(被动):在血少于2.5%时引发一次武斗元气恢复到100%的效果,?秒冷却。
27、续能元气(被动):武圣在消耗完武斗元气?秒之后可以立即恢复100%的武斗元气。
28、元武甲(被动):身上加持有武斗元气时增加?%的铠甲。
29、气灵甲(被动):增加?%的铠甲。
30、元神体(被动):身上加持有武斗元气时增加?%回避。
31、卸斗术(被动):增加挡格?%。
32、冲击元气(主动):让周围敌人立即受到?点自然伤害并且强逼他们攻击武圣?秒。
33、元气指(被动):降低一个敌人?%铠甲,并且强逼他攻击武圣?秒。
34、元气滋润(被动):当武圣身上有武斗元气保护时,每1点元气每?秒为武圣恢复?点血。
35、元气归体(被动):武圣身上所有武斗元气消耗完之后可以立即为武圣恢复?点血。
36、强化元气归体(被动):元气归体触发时可以增加武圣真气恢复速度?%?秒。
37、武斗王(被动):增加武圣?%敏捷和?%力量。
38、控战斗王(被动):增加武圣?%的限制抗性。
39、元化之能(主动或者开启被动):使用之后敌人每次攻击的伤害不但不能削减武斗元气,反而每次攻击会令到武斗元气恢复?点,最多?次,持续?秒。
40、元力增幅(被动):每?点武斗元气可以增加武圣?点力量,?点敏捷。
41、元化煞气(被动):将敌人每次的技能伤害的?%化作能量,累积5次之后将能量化为治疗量施加给自己,并且增加自己?点力量。
42、破煞拳(主动或者开启被动),使用元化煞气时引发的强力攻击,武圣轰击地面造成?码范围内敌人伤血,一定概率连续多次,最多连续5次,而且期间无法被限制。
43、暴煞力(被动):增加?%暴击率。
44、续能疾步(被动):引发续能元气时可以增加移动速度?%,?秒。
45、强化疾步(主动):使用之后可以强行运气,消耗?点武斗元气增加?秒的续能疾步持续时间,最多连续?次,?秒冷却。
46、运气疾奔(被动):续能疾步时可以自动运气恢复每?秒?点血。
47、能量解封(被动):续能疾步回血时,每次回血一定概率可以解除所有限制。
48、混元之切(主动或者开启被动):每隔?秒运转身体上的真气出拳,立即造成敌人?点物理伤害和?点自然伤害,并且恢复?点武斗元气。
49、混元解力(被动):混元之切击中敌人之后?秒内减少武圣受到的伤害?%。
50、暴伤转化(被动):混元解力持续时间内,敌人的暴击伤害降低?%,降低的伤害?%化作武斗元气。