自适应拖地 无需考虑撞墙等问题 效率几乎等于手动档
2023/05/02783 浏览攻略
工具:自**灵
拖地:
操作一:左滑动若干毫秒
操作二:右滑动若干毫秒(具体时长根据屏幕大小修改,保证角色无停顿移动即可)
全局监听:
每个动作开始前/结束后(任取一个)
点击操作(攻击)
动作运行条件选择“出现图片”,图片取左上“状态确认”或“保持指令记录”(这两处图片不随地图移动改变且不会闪动,识别准确率高)
光靠模拟器自带的操作录制可能会遇到如下问题:
1、卡了,错过了点击攻击的时间段,乱轴
2、遇怪乱轴导致撞墙等问题
3、地图遇怪率不同,可能需要重新录制
以上问题当然都能解决,适当增加额外的跑动时间或者等待时间,但这样会降低效率。
演示视频从撞墙开始