意见

2023/05/04581 浏览游戏期待
1.气血衰败
气血衰败的年龄限制极其不合理难道400岁的人也在60岁气血衰败?建议把气血衰败设置年龄上限的50%(练气60岁气血衰败是很多小说常有的设定120的50%是60)建议把气血衰败改成每一段时间下降一定比例的突破概率最低是现在的气血衰败的突破比例(功法丹药这些因素不包括)(降低难度)
气血衰败(年龄上限)最好每个大境界都有比如
练气50%,筑基60%,紫府70%,金丹80%,元婴90%,化身100%,练虚100%(都到化神了,肯定没有气血衰败了)(增加后面的突破难度)(现在是主要有bug的存在,寿命上限增加,突破概率增加这些都需要退出重进如果修复bug的加修改气血衰败的话,难度增加还好)
操作设置
操作不能操作“或”只能设置“且”
操作条件不能选定多个,如藏经阁不能设置设置练气三阶,七阶或金丹才能修炼这个功法只能设计大的范围或小的范围
如自动赏赐同样不能设置具备多个各异的境界,多个特定的灵根数量进行赏赐
还有招人想设置条件悟性80以上,资质80以上,单双灵根或有一条紫色及以上的品质天赋都可以加入家族
前面两个,通过消耗大量的层数才能勉强做到,后面一个根本无法做到
种植
升级不能像建造一样框起来升,随机升太杂了
种植也一样,不能框起来升种
种植的弟子不应该先去他们那个特有建筑灵植堂吗?怎么先去灵田了。
建筑
一些建筑的不适配如仓库,藏经阁,阵法和镇妖堂。不能设置一定数量的灵根或境界去驻扎(这样感觉太为难创作人,也感觉有点多余但还是提一下吧)
新的东西
比如紫府的不适配如藏经阁搜不到这个境界,没有这个等级的妖兽等等
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