海兽一群一群清理真的有点闹心

2023/05/051284 浏览游戏期待
希望有个任务堂能让弟子自取任务,就像以前版本探索海域一样,让弟子出岛探索去清理海兽(接任务后),没接任务的就不让出去吧(每次看见剩一年寿命的家伙突然跑出去抢劫,狂掉外交好感[嗒啦啦4_叹气]就很想拖出来鞭尸),像这些清理任务,弟子会与好友结伴而行,可以新加一些事件,比方说自大性格的有概率翻车(受伤导致一段时间内减少突破概率或直接寄),稳重的就不会寄(还是会有概率受伤,概率几乎为0或者直接不可能受伤也可以接受),有受伤情况,那可能就需要有除神秘商店之外的消耗品商店了,我的设想是消耗品商店可以让弟子自行购买需要的疗伤药,补神药,回蓝药,修炼丹(这些毕竟是加受伤概念后需要大批量供应的丹药,自己炼不太合理,正常来说有专门的宗门或组织炼制并出售的,而且技术成熟,价格相对突破丹而言不高,数量也不会有太多限制,至少不是末法时代应该管够),买丹药所需灵石由任务获得(弟子任务中的物品不会直接交给家族,可以在任务栏中收购[嗒啦啦4_比心],至于价格,比正常出售价多一成),每完成一次任务,弟子的忠诚度(归属感)+50,收购任务只有在弟子忠诚度至少7000才会出售给家族而不是藏私。神秘商店应该只出售珍惜物品比较好(比如功法,武器,阵法,突破丹,符篆和三阶以上材料),至于一阶二阶材料可以作为消耗品在消耗品商店买吧。或者说消耗品商店不卖三阶以上的东西[嗒啦啦2_吃瓜],毕竟三阶还是有点难供应的。好友系统怎么设计看开发喽,希望能有开发人员看见,可以做个参考,这个可以几个版本后考虑的,毕竟现在还是有比较多人对海兽太多而烦恼[嗒啦啦2_感到鸭力]
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