【星穹铁道】[攻略] 关于燃料(体力药)的使用收益定量计算的一种思路

2023/05/071507 浏览综合
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[攻略] 关于燃料(体力药)的使用收益定量计算的一种思路
编辑:有人嫌长,这里放个结论,提前刷亏不了多少;特别是这周要升40的,个人强烈建议吃药
相比于均衡2刷,均衡3刷血亏,均衡4刷跟据体力用量多少可能亏可能赚,
主要是模拟宇宙给的太多了,周奖励补偿了大量提前升级收益,模拟5.6又提供了高收益的体力消耗途径
1.0
评价角度,本文的收益只从最后体力产生的掉落物来讨论;显然,经验值对练度为间接影响,最终收益评估还是算能用到的材料
数据维度:
最小时间单位为天,每日5级活跃240自回体
体力在公式中用T表示,单位为单位体力,方便不同掉落物的计算
收益用V表示,单位收益为1单位体力产生的收益
2.2有现在实例,不想看我啰嗦的可以直接从这看
1.1体力药提升程度
在均衡等级一定时且无任务宝箱时,每天的任务和自回体是带来的经验值是固定的;
不同玩家在晋升同一等级所需的经验也是相同的,无论先后;
得出:在只有每日经验时,不同玩家提升同一等级的时间是相同的
如果A玩家选择使用体力药并且只使用一次(为方便计算,多次使用为线性相加,对结果无影响);
B玩家为坚持只使用每日经验升级并等到更高级后再一次使用体力药;
那么,以下图为例,如果A玩家使用体力药后提前n天进入均衡3,那么他依然会比B提前n天进入均衡4,均衡5,与均衡4或5所需经验与每日经验无关
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由错位相减,我们很容易看出差值
在每日体力收益:A比B多了n天刷最高级本而非最低级本的收益——n天自回体t,每单位体力收益为高级本与低级本收益差
在体力药收益:B比A多了T单位体力药去刷高级本而非低级本的收益——T单位体力药,每单位体力收益为高级本与低级本收益差
B比A多的收益:ΔV*T-ΔV*t
1.2探讨t与T的关系
升相同等级所需的经验是相同的,那么
T单位体力药产生经验=n天日经验=n天每日任务收益经验+n天自回体产生经验
我们设定日经验比率r=每日自回体经验/(每日自回体经验+每日任务经验)
[
这个比率在不同均衡等级是不同的,是因为每日任务经验会变化
均衡2 r=1200/(1200+1300)=12/25
均衡3 r=1200/(1200+1450)=24/53
在这里相差不大且近似于0.5,在后面的数值计算中我们将会将此变量视为常数0.5
]
推导出
每日自回体经验+每日任务经验=每日自回体经验/r
带入1.2初始式子
T单位体力药产生经验=n天日经验=n天自回体产生经验/r
由于相同量的体力产生的经验肯定是相同的(不知道这个是否受均衡等级影响,当时1 的时候没注意),得出
T=t/r
带入1.1式
B比A多的收益:ΔV*T-ΔV*t=ΔV*T-ΔV*T*r=ΔV*(1-r)*T
(060 约28天到均衡5,这个实际能快点,因为已经到1.1了,肯定有新任务
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