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三消合成的基础写法

2023/05/09487 浏览案例分享
经典三消合成
TapTap
TapTap
重点标记
TapTap
TapTap
思路是这样,先搜索目标点是否有相同单位,没有就直接建造单位,有一个的话,就以这个单位为坐标,二次搜索,再次搜索如果满足就合成。如果第一次搜索就满足条件2个,就直接合成。
难点在于,搜索的动作非常难找,藏的深。
项目工程连接一会上传完发,彦祖们仅供参考
星火编辑器-新手教程-关于多游戏模式的配置和触发的获取截图
星火编辑器-新手教程-关于多游戏模式的配置和触发的获取
HELLO 大家好,我是阿木木牧。最近第一版的内部小范围(几人)第一个图的测试已经结束了。 整体游戏以装备数值的崩坏而告终~ (虽然大家都很欢快。。。) 现在准备开始开发下个阶段的内容啦,就是将游戏模式拆分出来。分成单人模式,多人组队模式(合作PVE),多人匹配模式(对抗模式)。那么,怎么配置呢?说来也很简单哈~ 1,在游戏编辑器中,数据编辑器,找到地图设置。 2,编辑地图设置。比如我希望最大数量
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载截图
无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
官方
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自定义数编-可执行效果的实用技巧截图
自定义数编-可执行效果的实用技巧
就拿N选一举例,用官方N选一预设后,假设奖励是一些比较复杂的,一般用自定义奖励,后面连接一个自定义效果。 如图 比如增加金钱100 但是如果奖励很多 每个奖励都要单独再拉一个效果节点,再进入填动作就导致非常繁琐,并且数遍表很大。 这里可以新建一个奖励类型的自定义数编,继承至奖励分类 给添加成员变量 类型为字符串 并勾选可执行效果 在N选一拉出我们新建的自定义数遍节点 会发现比官方的节点多了一条我
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没有启动按钮的解决方法截图
没有启动按钮的解决方法
1. 更新taptap到最新版本,就可以看到启动按钮,直接点击进入 2. taptap/app store搜索星火对战平台,安装进入对战平台后搜索本游戏即可游玩。 Q群1060637956
官方
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00:08
游戏攻略截图
游戏攻略
游戏开始根据头顶指引,先集齐新手羁绊,获得一次英雄抽卡,低难度下 有UR选UR 运气好的话选到基本就过了 没有随机到UR也没事,推荐两个R级别,但是技能堪比SSR的英雄 群星之女+饿狼 一个击杀增加力量 一个站着呼吸就增加智力 一套组合拳低难度随便打 剩下的关于羁绊选择,有什么就选什么,遇到真的没有想要的就放弃,选牌的时候 优先选2个或者3个就能集齐的,后期卡片多了 如果都是4合1的情况 也能凑两
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3.24更新截图
3.24更新
新增皮肤斗战胜佛,可用试炼积分兑换。试炼模式通关可获得积分,积分数量随难度增加。 试炼boss增加一关。 无限神通属性太低已经跟不上版本,数值改为增加5穿透,多次购买无效果。 增加击杀李飞宇的属性奖励,每次击杀都能增加20点属性。 修正了部分道具错误描述。
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游戏攻略活动截图
游戏攻略活动
活动时间:2025年-9月3日-9月15日 写下游戏攻略 羁绊搭配心得,即可获得20抽奖劵(找管理员领取) 点赞加评论前五最多的攻略,都可获得100抽奖劵额外奖励 您的每一句支持与祝福,都是我们打磨游戏的动力!
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