二测13天,主线很爽,玩法基本长草,内有红袖丐版打法
2023/05/10489 浏览综合
今天主线,楚相玉跟戚少商太帅了,这段主线故事看不够,估计今天大伙也是该干啥干啥了,毕竟倒数第二天,前段时间都肝完了,今天没过舞阳城的继续打一打,过了的也基本就拍拍照,逛逛街开始休闲了。我就不一样了,我虽然舞阳城没打完,但也早早就歇逼了,打不动,这两天搬个舞阳内城攻略来记录一下,剩下就是等公测了。

今天主线内容里,楚相玉劝人那段我看得热血澎湃,家国大义这种事儿,虽然说起来很俗,但真的很有江湖气。
后期跟戚少商结拜,更是直接给我看炸了,玩到现在,逆水寒手游的主线给我的感觉,就是一个大爽文男主,参与感很强,认识的朋友全是圈内大佬,坐个牢有人保,劫个狱更是眼皮都不眨一下,这种主线设计,对于喜欢代入角色的人来讲,很过瘾。
然后再说说舞阳城,我自己跟AI跑,就过了红袖,今天就先写红袖的内容
这BOSS的机制,我绝对如果能组队打的话,应该更容易一点儿
因为AI到底还是很程式化,虽然有时候转火走机制比真人专业
但机制稍微复杂一点的BOSS,AI的处理就不够看了
红袖就是那种典型让AI不痛快的怪
首先说红袖待机状态下,去开怪就要注意,如果你是铁衣当我没说,但如果你装分低,且你是一个脆皮,你带人机去打,而且自己动手开了怪,那恭喜你,你很可能被红袖一招秒掉。
我不知道她是不是有这么个固定机制,总之就是刚进战后的第一下攻击伤害巨高,我血河真的被秒过,然后就浪费一次复活机会。
所以,要么你就千方百计让人机开,要么你就跟我似的,自己远程开,然后瞬间开技能抗,比如龙门客栈的不攻。
开完怪后,其实第一阶段红袖很好打,她的基本AOE就类似于火舞的花蝶扇跟升龙,即便吃了,基本也不会一招秒你,所以注意躲就没问题。
但问题是,从开始跳舞后,红袖就变得怪起来了。
第一个机制就是跳舞,简单来说就是召唤三个伴舞,然后点名部分玩家,被点到的就得跟她跳舞,跳舞其实就像是音游,就简单QTE就行,跳舞期间不能动,就只能干跳。
那怎么解决这个跳舞呢,就是那些没有被点名的队友,赶紧去清三个伴舞,清完了就救出队友,这机制就算过了。
当然,你如果QTE都按错了,那你就掉血,一下一大段,错两次就躺尸。但其实QTE很简单,这机制不是考研你QTE准度的,而是考研你队友转火速度以及输出效率的,后面你就知道为啥了。
然后我们来说第二个机制,召小怪,小怪反正就是各类仰慕者,什么狂热的啥的,其中要注意,有个叫执着的仰慕者,伤害巨高,得着重处理,还有能给BOSS回血的,所以,仰慕者能清都要清,不然后期越堆越多,直接完蛋。
前面这俩机制,单独拿出来都不恶心,恶心的是这俩加起来,就真的很考验你队友输出了,一旦输出不够,你搁这儿跳舞,队友紧忙清不完小怪,然后你就眼睁睁看着那群小怪冲过来跟锤木桩似的,把你生生抡死。
当然,还有个更重要的机制,全场吹风。这个是AI大杀器,虽然它不是全屏AOE,但它的风落点很密,而且会动,很多AI躲过第一个后脑子就不够用了,连环吃风,然后血条骤减。
这技能伤害很高,尤其是你装分低,伤害就更吓人,总之跟AI打本,过这个技能基本看脸,唯一的处理方法就是你自己走位好点儿,尽人事,听天命,所以前期复活次数能省则剩,留给AI在这儿送命。
最后需要注意的是,打红袖,AI每次跳完舞,记得都重新输入一遍指令,虽然不是所有人都必然不动,但总是会有那么几个,你即便救了它,它也在那儿愣着,不干活,所以你得一边走位,一边跟监工一样催他们干活,还得把复活的机会留给他们,总之就是心累。