萌新的看法(2)
2020/08/06495 浏览江湖杂谈
个人玩游戏以来,最大的感觉就是乱。
非常的混乱,感觉官方什么都想搞,但是却什么都搞不到位。
就目前而言,我看到的没有做到位的地方共有3个
1,剧情,单机游戏剧情是灵魂,我知道官方想用类似魂系列的方法,各种埋藏对话然后让玩家来推测,但是这样没用。因为不到位。所有的对话全是断断续续的,非要说就是只零破碎,没有一个核心,我们不知道主线,从剧情的角度来说,你们真的需要加强。
2,说实话,单机卡牌游戏和pvp卡牌游戏是不一样的,区别在于,pve的凑数牌不能多,PVP的凑数牌无所谓,你可以种类很多,那无所谓,但是你不能有那么多凑数牌啊,而且不能没有克制,可是你们反其道而行之还疯狂加zz词缀,我特么玩叠加流,你疯狂给太极拳,十把九把如此,我们是玩家,是来寻乐子的,不是来让电脑寻乐子的,这个解决的办法你们不可能想不到,就是加锁,或者删牌或者改牌,或者增加新的系统,不然这就是硬伤。
3,还是卡牌,那么多种卡牌,特么的凑数有一半多,
我说实话搞不懂啊,那些能力差不多的卡搞那么多干啥,又不会有不同的动画
比如说门派系统,我一个非编程非策划单纯玩家的一个萌新都能从门派二字衍生出最起码三种全新的内容,这其中不包括开发新的玩法,连我都能想出来,我不相信官方想不出。
但是官方为什么为什么做不出来?当然是因为懒(划掉)当然是因为人手(钱)不够啊!
其实还有很多想说,但是感觉说了也不会有人看就放弃了