【巨人之力】数据分析一下巨人之力的新旧版在实际副本中的区别

2023/05/132338 浏览最新攻略
先辟个谣,有人说测试服巨人能叠10层,是扯淡的,巨人测试服也是5层。测试服巨人改动也有很多反馈的,但是反馈之所以没有一边倒,一方面新巨人对成型狂战确实有好处,还有一方面很多高批狂战不用巨人。
然后分析一下实际副本中的巨人差别。
因为伤害公式是(伤害-护甲)×各种增伤,所以减多少护甲就等于加多少伤害,新版本的加伤害不受披风之类各种百分比加成。
首先是新出的200英雄本,护甲有浮动,这里统一算2400。
5次英打,原版本巨人之力破甲每个怪收益是,2400×0.2+2400×0.4+2400×0.6+2400×0.8+2400×1=7200
5次英打,现版本巨人之力增伤收益要分开算,第一个怪收益是,200×1.5+200×1.5×2+200×1.5×3+200×1.5×4+200×1.5×5=4500
第二到第五的怪,因为新版增伤可以直接带过去不用重新叠,所以收益是200×1.5×5×5次英打=7500。
上面可以看到,假如你伤害高到5次英打能打死boss,那么新版巨人第一个boss伤害加成原低于旧版老二到老四略高于旧版。综合下来还是旧版略高。
如果是六次英打打死,那差的就更多,旧版六次英打每个boss收益9600,新版六次英打老一收益6000,老二到老五收益8000。
所以对200英雄本来说,不替换装备的情况下,英打次数4次以内能打死boss,新版巨人划算,5次开始就是旧版划算。
另外还有一种新配装是可以原强于老版的,破甲斧+新巨人,在200英雄本中触发特效等效于+3900攻。。。但是因为策划动龙王锤和巨人,并觉得巨人0甲超模,我对以后版本还会出0甲武器持悲观态度,大概率不会出了。这样以后护甲增加速度会快于巨人等级×1.5的增长速度
当然,巨人的对比是新旧版本的对比,横向对比还是很强,该带还是得带,毕竟其他职业要是有个+1500攻的饰品得笑出声。
另外可以参考下我的属性,不开鲁莽新版巨人大概4到5次左右英打打死英雄本boss。换破甲斧去了
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