相比原神,为什么我现在青睐星铁了
修改于2023/05/142668 浏览综合
原神从3.2以后的剧情割裂,草神被救以后从一个惹人怜爱的小女孩到现在的心机渣女形象,培植散兵一个外人当亲信,对散兵的形象越塑造越矛盾。
然后就是对话冗长,几句话就说清楚的事非要用大段大段的莫名其妙的废话。
3.6上线以后的剧情和活动更是质量大大退步!
跟2系列版本末期出了一个爆款夜兰不同,3系版本快结束了,新出角色存在感和强度都太中规中矩,热度和讨论度都差强人意。
星铁刚开始玩,有几个小细节我是特别认可(1)手机端玩,载入和转场很快,特别是切出去看网页看其它软件再切回来,或者不小心按了锁屏键重新解锁回来,原神经常是一整个重新载入,等的花儿都谢了,当然原神开放大世界载入慢理解,但这个确实影响体验(2)星铁给任务用手机发信息的方式很新颖,虽然也是另一种的“对话不能跳过”,但对话玩梗很有意思,大多数时候能认真把文本看完。(3)体力条比原神长(只多了20吧)但好歹是进步。
暂时想到这么多,其实主要原因还是最近几个版本的原神太拉质量了!
个人意见,仅供参考。