2023/05/14503 浏览反馈区
策划制作组,你们听过“满级才是开始”吗?
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真就只是希望这游戏能玩下去
感谢看完
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分两步走,
首先,削弱140、145、150的副本难度
让新玩家游戏体验更丝滑
我知道你们140~150这3个副本做的经典,
但是!
你们是****吗?
还在纠结140,150,你们又不是150封顶!
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然后,把你们所有的刀,冲我这种毕业闲着蛋疼的来吧!
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比如,开个爬塔
1、一次10票,可以无限打,中途不能出本,
2、每层5个boss,boss 就是之前1~200本的那些怪
3、每个boss必掉至少1~2件职业装备,掉落绑定,不可交易
4、掉落的装备属性:
(1)必定4词条,词条数值各加600(如暴击+600)
(2)基础属性三围增加(如头+3000HP)
(3)套装属性:2件套所有职业核心技能伤害+10%
比如法师,火球奥冲寒冰箭+10%
4件套:核心技能耗蓝减少
比如:猎人奥术射击-10%耗蓝(现在30点,也就减3点)
务必一个套装3个专精都收益
4、每5层难度提高,理论上前5层毕业,才能打第6层,这样类推
(前5层难度在200H本毕业可以打,但第6层建议难一点,类似“帕奇维克”那种,装备检验官,装备不好,就别想过,然后789简单点,10难)
5、每层最后boss必掉1个碎片,开个商店兑换(类似蛋刀橙弓)
X个碎片可以兑换
(1)副本门票
(2)金币
(3)副专业道具(鱼饵,锤子....)
(4)随从经验书
(5)派遣币、情报点
(6)其他。。。。
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类似这种,
难度拉满
掉落拉满
满级才是开始啊!
现在被你们整的,满级就结束了!
新人卡在140~15
老人闲得蛋疼
两边不讨好,一起骂你们!