玩了半天,说说个人的想法。

修改于2023/05/16153 浏览
首先声明。这仅仅只是我个人的想法,也许仅仅只是我不喜欢,其他人很喜欢现在的模式。
这游戏整体美术风格还是很喜欢的,游戏模式也是中规中矩的模式。
但是,这游戏总是给我一个感觉,就是离【爽】这个概念总是差那么一点点,就像一层窗户纸,真就是差一点点,捅破了,就能让玩家爽起来了。
就因为这差那么一点点,我现在一直在犹豫是不是继续玩下去,用个很形象的话来形容我现在的心情就是,食之无味,弃之可惜。
例如,这个加速时间,一次广告加30分钟双倍,冷却1分钟。
这个加速的时间定在30分钟这个额度,真就是不上不下。
你说你设置低于30分钟,那我是分分钟点都不带点,直接把他当做没有这个功能。
但你要是设置成60分钟以上,你设置成100个都有人点满了。
当然前提是你把冷却时间取消掉。
不然冷却时间+广告时间足足有1分半甚至2分钟的实际冷却时间。
其次,是恶魔之眼这东西,描述的挺好,看5次广告就限免,但却需要玩家时刻盯着游戏,因为这玩意是随机随时出现的。
说真的,玩这类挂机游戏的人,没几个能够时时刻刻开着游戏挂着的,更没几个还能在这个操作的同时去注意随机出现的恶魔之眼。
而且,我发现一件事,我不知道算不算bug,这游戏有个设定,看一次广告,下次广告就限免,但限免的广告却不增加恶魔之眼的次数。
另外就是,怪物出现的频率太慢了,就算你可以把单个怪物的收益调低,也应该增加怪物出现的频率,太慢的节奏让人爽不起来。
我来描述一个场面,现有的怪物出现频率以及数量增加5-10倍,玩家人物对怪物的最终目的是实现秒杀,重点就是让每一个忙了一天的玩家上线游戏之后看到【嘎嘎乱杀】这个场面。
你要是能配上量化的数值,那就把满足值又提升了一个层次,例如别人是10,我是20,那我很满意,这就是比较的作用。
最终目的,就是解压啊~
至于现在游戏的感觉,多少有点广告模拟器的赶脚。
我说个Tap游戏【无限升级】,人家广告总数32个,但评论区与论坛就没有谁在讨论广告太多了这个话题,讨论最多的还是怎么能让自己尽快变得嘎嘎乱杀。
其他的,暂时没想到,就这样了…先以观后效。
TapTap
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