一个s1刺激战场老玩家自述:“封禁机制是否违背了工作室初衷?”
2020/08/0745 浏览申诉&举报
第一次接触TapTap论坛就是在我的账号被封禁的第二天,在腾讯手游助手的反馈界面知道了这样一个汇聚了大量游戏玩家的平台,很高兴刺激战场(和平精英)可以到现在这样的规模,因为整个青春都是在腾讯的陪伴下过来的,所以真的希望这个平台能完善,能成长,但是真正的游戏体验属实是让我有点难以接受,讲讲我故事吧。
不知道有多少朋友跟我一样,心里痒痒的下载腾讯手游助手来玩和平精英,但是相信很多朋友和我一样,深感腾讯手游助手是一个对电脑性能要求很高的软件,如果想要玩高画质,高流畅的话需要很高的电脑配置,其实也不难理解,系统之间的差距需要模拟器解决,所以电脑的配置不仅仅是支撑和平精英一个游戏而已,还要支撑模拟器引擎的运转,这就对电脑的内存要求比较高了,所以很多前模拟器玩家放弃模拟器和平精英也是很正常的。
我也一样,电脑的配置并不是特别高,心血来潮又想玩模拟器,所以临时下载了一个腾讯手游助手(官网下载),安装以后调整了一下模拟器的内部设置,将画质调低,流畅度调整的更高一些,就这样,我登录了我的大号......刚刚开始的时候有人拉我进队伍,看到我是模拟器就没和我玩了(此处仅仅说明这不是过检测)
后来我玩了一把军备团竞,体验不是很好,首先是还是有一些轻微的掉帧,还有就是不是很熟悉模拟器的操作了,很久没玩,说这些也是说明一下这不是被举报之内的,我的团竞等级还是比较高的,对手很强,我打的稀烂。
事情发生在我第二把团竞,我打到一半的时候突然弹出一个“数据发生变化,重新进入游戏”的提示框,我不知道多少朋友是这样被封的,但是在这个论坛我看到不少是这样的,有的朋友是做挂车,有的朋友和我一样......
我知道我自己没有违规,所以我和很多朋友一样,反馈给腾讯客服,这是唯一的可以得到确切回复的一个方式,那么得到的回复,有经验的朋友应该知道,千篇一律的。

这样的回复大家应该不陌生,我反馈了十多次结果是一样的,一点沟通的余地都没有,就好像他们倨傲的说:“我说你开了,你就开了”。这样的回复我相信没有一个玩家是觉得心里好受的,我也一样。所以找到了我们TapTap的论坛,反馈,所谓的反馈也是石沉大海,似乎整个光子的运营工作室都在忙着策划某某活动,宣传某某活动,完全放弃了没有消费能力的“废号”,这让我觉得很寒心,时间过去了快一周的时间,我回到论坛,看到一些玩家的帖子,不说真实性,大部分都是对自己的账号的被封禁存在疑问的,那这究竟是巧合还是真的是某平台的工作内容确实没有触及呢,我不敢想。
之后我在和平营地看到一篇官方发布的关于减轻以及查看自己游戏处罚的帖子,我当时其实是比较亢奋的,觉得自己的账号有救了?然而事实是让我很失望,也很惊讶。

这是腾讯安全中心可以查看到的光子关于我的惩罚,先不说两个部门的工作对接竟然是这样的不一致,一个是封禁时间长达十年,一个竟然只是禁止排行榜?我得封禁时间也很有意思,十分钟,可是游戏中真实的封禁时间却是十年。这样的一个数据的差异让我很惊讶腾讯部门之间的数据交互竟然会这样的不一致,同时我的封禁原因也是真相大白:“修改游戏数据或代码”,这个原因似乎看起来十分的高大上,修改游戏代码,如果指的是修改了模拟器的配置我可以承认,是的,我改了,用的是腾讯手游助手, 我很奇怪,其实之前使用网易的UU模拟器也玩过,没有出现这样的情况,但是我不知道为什么,用腾讯的自家的就出问题了,修改代码和数据其实懂编程或者反编译的朋友应该知道,这是一件很麻烦的事,在无数的十六进制中找到目标数据串,能成功,我愿称之为绝活。我一个学渣,也不配也没有动机。而且我也并没有对游戏的公平造成影响啊?
其实这就引申到另外的问题,封禁账号的体系,究竟是为什么而存在?
其实在我自己的理解中最最核心的,还是对于以提高用户的体验为核心的一个机制,因为很多的玩家反馈外挂,影响其游戏体验,那么账号封禁体系就应运而生,我理解工作室为了更加的效率,开设了外挂巡查,自主举报,还有一个就是系统自检,这是光子对用户的负责,但是我想说的是,有些朋友,他们可能电脑里有一些不明来源的插件,或者是和我一样被系统检测到数据的变化,从而导致账号的封禁,这怎么算呢?我们并没有对游戏的公平造成影响,甚至我们的游戏体验也说不上好,那这个封禁体制,毫无人性的直接封禁也太不讲道理了吧?
我想说的是封禁体制是否要将那些无意影响游戏平衡,且并没有影响游戏平衡的玩家排除在外呢?那,我也知道腾讯的客服平台也是在充当这样的角色,单身效果我也不想要多说了,显而易见,这样的对“废号”的置之不理是不是也违反了工作室以优化用户体验的初衷呢?