简单说一下8职业

更新时间2023/5/302662 浏览综合
ps;每个职业玩的不多,基本就是开个技能打了一下和pvp方面的使用,伤害数值方面没法很客观评价
个人感觉目前主要凭喜好玩就行,pve没有很吃强度和氪度,每个职业其实都能玩(仅目前测试而言,且以后公测大概率会有大本)
火铳(双枪);目前最喜欢的就是双枪,个人会比较喜欢双枪的高攻速和空中射击,强度也在线,但是难度很高,包括属性的切换和易暴毙,属于上限高下线低的职业,输出在线
火铳(火炮);高输出攻守兼备,个人第一感受是杰斯???手感方面应人而已,远近的切换其实也需要操作(比双枪低),输出和aoe是有的,pvp就有点拉了,起手技基本不会给你放出来,而且角色初始角色模型略chou
魔偶(镰卫);纯官方女儿,一测的king,没得说同资源情况下无论是pvp的表情还是pve的抓取都是大爹,公认是真的强的离谱,但是公测感觉多少得削弱一点
魔偶(剑侍);单论手感我个人是喜欢的,但是剑侍总体而且感觉表现没上述三位优秀,输出和生存能力,感觉定位很迷,当然测试不代表最终公测的水平(也可能我浅玩,没get到剑侍的点吧)
剑士(魔剑);这种角色应该是最时候大部分玩家的,纯易上手,高连招,攻防均衡,技能帅,起手技打pve也是能一战的,纯主角形象平衡面板
剑士(狂战);目前感觉手感是最拉的,太慢了,测试技能没开满,所以不是很好评价,总体而且应该生存能力是最高的,但是输出总感觉差点,pve的推图效率感觉上垫底(目前pve都不太卡,纯推图效率体验)
法师(诡术);怎么说呢,玩的其实有点迷,感觉这个法师吃普攻捏,技能是帅的,输出是有的,虽然总体评价都比元素来的高,但是感觉上手难度也高,个人不大喜欢,同剑侍感觉定位很诡异
法师(元素);aoe放就完了,清群怪很爽,就是个纯法师的角色,没有花里胡哨技能嘎嘎放,也是易上手的角色,pvp的感受是很恶心吧,陨石下来真的很难打(被这玩意恶心过)
最后本贴算不上攻略,仅是测试服个人对各职业的体验结论,仅供参考,具体喜欢那个角色自己时候那个角色自己游戏里可以多建几个职业试一下就好了,个人感觉目前测试服,游戏也没有十分完善,角色的强度未来活动副本都不好说
如果非说氪度问题的话,基本这类游戏都会体现在团本,大部分游戏都是体现在输出逼氪,但是这游戏暂时没看见辅助和t的位置,所以个人感觉氪度问题还是有待观望的,如果未来不出资源团本基本纯单机的pve玩法的话,那就基本是纯看推图效率了
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