取消重铸相关探讨

2020/08/07588 浏览游戏建议
这个是优化吗?取消重铸明明是负优化。 而且是玩家体验贼差的负优化。
先说优点:
①可以指定获得词条,未来三个神兵,六个符文,也就是至少有6个词条是你心仪的。 可以让刚接触符文系统的玩家快速得到相应的游戏体验。
②爆率上调,游戏体验略微上升。 ——————————
分界线
——————————
再说缺点:
①随机性过大 出四极品词条的概率简单算了一下是按千万分之一来作单位的。
毕业时间基本等同永远不可能毕业。在你初步得到体验后,后续体验贼差。
②唯一 取消重铸后,两个符文出现唯一属性词条重复,导致其中一条浪费。
③下限高,上限基本等同下限(也就是上限极低)
可以预见的是,指定词条将频繁出现一神带三废的情况,这种词条利用率比起现在可以说是极低的。
在有重铸系统的情况下,不需要的词条可以直接洗掉,词条的利用率随着游戏时间逐步增加至100%。
——————————
分界线
——————————
简而言之,取消重铸,增加指定词条。
是一个一锤子买卖,前期游戏体验尚可。
后续体验贼差。
缺点包括:随机性过大,成长小,词条利用率低,词条冲突等。
个人不喜欢新系统,建议保留原有的重铸系统。
3
47