版本结语

更新时间2023/5/30355 浏览反馈
第一个版本即将结束,可以说是本就不富裕的游戏环境再度随着时间及变故变得越发恶劣,玩家的流失是其一,无人问津的活动才是最为致命的,在此,我想对还坚持的玩家们说一句,守住钱包!!!
关于三个月的体验(含测试),期间我接近一个月没玩,因为在尝试和客服交谈后我发现,玩家的诚恳意见,真比不过办公室里画大饼的策划运营强,所以伤心之下我跑了,这是我的态度。后面更新游戏,修复了大部分bug后我才又陆续每天上线收菜,直到现在。
关于《古魂》,就像我当初对客服说的那样,恨铁不成钢,我深知这个游戏的立绘和题材都是国服环境少有的,是很值得培养的,所以我绞尽口舌说了许多对于其往好的方向发展的建议,如今,在6.7新版本的预告中,我看见了那个世界boss玩法,虽然我那时提到过这个建议,但我不知道是不是他们听了我的建议,所以我也就不自说冠冕了,毕竟无论如何能有新东西都是好的,哪怕新内容很少。
但是许多问题也依旧没有改变,亦或者说是改了,但没完全改,比如角色站姿问题,当时我说角色属性面板栏每次一打开,角色就是侧着站的,极其不顺眼,而不是我下面2图所示正对着站立。可能许多人不理解这也是建议?我想说的是,这只是一个最起码的审美能否问题,既然你要强调角色的身材和时装,那何不正对玩家?就像我说的那样,为何你不敢正视玩家?是眼里没有玩家?结果,后来游戏改了站姿问题,不过改的不是面板栏站姿,是大厅自由活动时的站姿,把一只手背在了身后。
我承认,这一点建议我有私心,因为我自己实在有强迫症,每次都要动手调正,所以我希望游戏能改一改,但没改也是合乎意料的,我不胡搅蛮缠。
最后就是关于游戏本身做一次反馈。
当初我预期的一个月左右新鲜期,是准确的,后面都是无尽的收菜,打造新装备,刷符文,无一不同。
而关于氪金一方面,我着重要提几句。
648的洛基我跟客服说过,当时我言辞犀利,对方哑口无言,也可能说是不想理会,但都无所谓,至少我表示了自己的不屑。
要知道,对于一个魂游戏,无cd的含义究竟有多恐怖!
所以我嗤之以鼻,骂过后选择了月卡之路,即把月卡拿到手的同时,购买性价比最高的召唤卷礼包,除此之外再无氪金,花费不到两百,对于玩了三个月来说,算微氪中的微氪。
然后就是如出一辙的刷神话装备,像脚本一样一只手操作每天和人机打的有来有回。可是刷了一个多月我发现,好像这图纸与其说和运气沾边,倒不如说和次数沾边,有设定是肯定的,那就是99%是出最后一个图纸,而前两个只有1%概率,我笑笑就好,毕竟这种东西,随缘。
其次是魂核,装备,符文,都还没有完全拉满,所以只能算小毕业,不能说是完全毕业。
话说这里,也还是再度表示一下我的看法吧。
游戏,毋庸置疑是新颖的,但是不完善也是真真的,未来的路还很长,估计你们也走不下去,多半是作的自掘坟墓,毕竟你只是一个小公司,把握不住这么好的游戏,在不顾玩家死活的前提下。
其实,运营一款游戏并不难,他就像喂婴儿长大,你不能一口让他吃下一个包子,你得慢慢来,至少得像割韭菜那样,先等菜长大才行,上来就是648,上不封顶,人早就吓跑了。
赚钱,是细水长流,也是心甘情愿。
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评论7
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寸寸旧时光
就想问下大佬冰伤咋弄那么高,我的大部分用毒魂核,毒伤连50都不上。
Wwsy
零氪拉满只有110左右冰伤,每张卡都是可以获得的,只要你去抽就行,然后升星只到一个太阳两圆,别升满星,每周得魂技卡升级就行,其中上图4两个闪光的卡,一张是战令,一张是卡池,都是可以轻松拿到的,至于原初升星,则是5000原石直接买升星卡,或者继续抽,月卡等等,总体来说100左右已经够用了,目前版本,再多也是溢出。
白鹰
没用。[嗒啦啦4_迷惑]我给这游戏氪了两百直接卸载了,找到两个新游戏转头就氪了两千,真不如做得好的卡牌游戏。不值得投入时间。
Touch the sky.
运营策划很厉害,客服也很厉害,节假日就没人,这游戏虽说是他们公司做的,可我还是觉得明珠暗投了,他们不配[嗒啦啦4_叹气]
手机用户72293815
总结就是,能力不足,收菜完事
Alter
他们能力有限!没跑路就不错了!对他们不抱希望
怎么说那!他们对没做好的事 比较积极认错和配合的
就是 做的东西有点差!
目前这游戏 摆烂刷刷资源就行了 没必要太认真
Puppy
说真的,他这个游戏的画质跟立绘还有主题跟故事线,我都很喜欢,但是没办法,游戏前期内容时候可以理解,但是他才两个月不到,他洛基的转盘又返场了,虽然说确实是投票选择,但是大家根本不可能充钱去往死里抽,都是图那免费的一次,都想着用这每天免费的一次抽中,还有你说的无CD怎样,其实也没什么关系,这本质上都已经是养成性的了伤害够高一刀直接砍死了,你还在乎他无CD吗
已经到底了
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