FP的团队们~你们对自己的游戏是否缺乏理解?
该削不削,不该削的去削,一些明显很弱的角色不加强。
如果你们团队内部员工没有进接力前100,那么自然做出来的改动就不合理!没有和真正懂游戏的玩家进行频繁而深入的交流~而单从论坛,比赛数据,玩家吐槽的这些很狭隘的角度去对角色做整改,只会让我觉得你们团队实在太不专业!太差劲!
举几个例子:
1:玛卡龙你们改了伤害不加强其它地方,这角色真的很弱!但要是你们没打到接力前排未必能感受到玛卡龙具体弱在哪里。
2:岚改跟没改差不多,还是能各种连,现在玩家抱怨少了并不是因为这个角色弱了,我觉得可能是接力里玩岚的玩家腻了!凹空N撞来撞去其实很乏味!
3: 雅典娜你们也懂,我抱怨过几次,直接成了斩杀困难户!
还有很多不合理的改动我就不一一列举,建议你们能学习一下暴雪团队,无论是早期的魔兽世界还是现在的炉石传说,他们竞技游戏里的每次改动基本都很专业,玩家也几乎没有什么怨言。
一个优秀的改动玩家未必会提前抱怨,而是团队自己发现,做出改动发出来后,玩家看了会有种“嗯~~~~这个改动做得好,我怎么都没想到!赞!”
一个差的改动,玩家会直接来句:“这改的是什么鬼?服了服了!”