反馈2个不合理的游戏机制,希望可以改进

修改于2023/05/242303 浏览反馈
1、不开编辑、武将不死的情况下,我方弓弩兵把对方武将狙击成重伤,我怕对方君主没有药材,特地送了7级药材给他,但他还是不用,这名武将从重伤变成濒危,最后死掉了,作为收集控,不能忍。
2、只要武将在关隘、港口,必定时常掉忠诚,这又是什么设定?如果开高难度剧本,前期需要守关隘、港口,根本就没有钱买宝物,打赏这些掉忠诚的手下,这也就算了,但为什么ai的武将在关隘、港口也会一直掉忠诚?最经典的就是开局不久张郃在壶关一直掉忠诚,印象深刻。
TapTap
TapTap
9
19