第一次发论坛,不喜勿喷

2023/05/271677 浏览综合
说真的,星穹铁道最大的败笔就是制作成原神2.0,一个回合制游戏嫩是弄成了半开放型回合制,刷材料要体力,刷遗器也要体力,给的资源还少,关键还要限体力,那好,就比如说现在,主线剧情基本上都过完了,部分肝帝已经把宝箱隐藏任务什么的都弄完了,现在问题来了,当体力用完后又该做什么?每天180体力够做什么?要是他把主界面改成崩三那样的,战斗画面再改成回合制的,我都能接受。不过倒也不是没有优点,让我又有了继续玩原神的动力。
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