想冷静的和大家讨论一下

2020/08/0876 浏览闲聊杂谈
不洗,也不刻意的黑,只是和大家讨论一下,毕竟还是很喜欢舟游的,怒其不争。
首先是yj的活动安排问题,我是认为夏活的复刻完全可以放在薄暮或者这次利刃的时间点上,这都第二年了,年年夏活变秋泳,这真的太膈应了,而且薄暮本身的剧情基调,就很适合放在秋天(明抑方舟)。
然后是活动进度继承问题,我本身不反对活动进度继承,毕竟从开服玩到现在了,也感觉得出yj的产能有很高的上涨,对我来讲最大的感觉就是活动变得更密集了,越来越肝,复刻活动可以继承进度不用重新打一遍其实我是很乐意的,但是yj这一次不合理的剥离了老玩家们应得的活动参与感,一次活动最重要的两个奖励物资,一个是精英化材料,一个就是源石,复刻的这一刀,相当于直接砍了半数的玩家收益(参与感),玩家能乐意么?活动对玩家的差别对待,本身就很容易引起玩家群体的分化,愣是把玩家分成了老玩家和新玩家两个阵营,明眼人知道玩家直间不应该内讧,但是那些容易被带节奏的人,就很不好说了,如果复刻的意义,仅仅是通讯4里说的,想要给没有拿到一次性奖励的玩家一次拿奖励的机会的话,可真是太没考虑到老玩家了,我觉得如果继承进度改成可以跳过剧情,拿到石头,复刻全部取消突袭,那这次轻量化复刻就很可以被接受了。
有人可能会说,通讯4不是说会向全服发放一张十连券了么,还有返场,一张十连券可是33个石头,已经算yj的对这次炎上的补偿了,我要说,十连券的意义跟29个石头的意义完全不一样,它有补偿到玩家们的诉求吗?没有,yj在通讯里承诺以后不会在复刻中开新池子,这句话都比十连券的份量重,那么这张十连券就毫无意义,甚至更进一步的激怒玩家。
最后说说官方“装死”的态度,我觉得这也不能算装死,哪个公司不得开个小会再发公告控制一下舆论,给yj时间,这个是应该的,这不也出了一片通讯么,虽然很明显大家依然不满意,只能说yj起步起的太高了,方舟一出就被玩家捧上高台,发展如此迅速,他们不敢,也不能直接和玩家将心比心的交流,想想多年前,某公司的头头都会在贴吧跟玩家交流游戏体验,那种感觉真的很好,游戏的制作不是死的,游戏可以更新修补,游戏和玩家的距离可比影视剧,传统媒体和观众读者的距离近多了,可以交流这是咱很大的优势,希望yj以后可以不那么高冷,多和玩家交流,而不是让玩家感觉到“装死”。
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