浅谈福利问题与流水预估(非引战,理性分析,杠精退散)

修改于2023/06/166414 浏览综合
本文有点长,不愿看我啰嗦的可以直接拉到最底下看总结,谢谢支持![嗒啦啦4_比心]
先叠个甲,本人是二游重度玩家,基本上市面的二游或多或少都玩过,也参与过二十多款二游的内测,目前还坚持在玩的有原神、幻塔、崩3、战双、无期迷途、深空之眼以及最近的星穹铁道,正所谓没有调查就没有发言权,所以我对游戏的福利感知应该可以给大家做个参考。另外,本人也非原批(mxz),好游戏我都玩,拒绝做谁家的精神股东,以下言论可能有所偏好,但绝对是站在玩家层面的合理观察和思考,同时也是对喜欢的游戏提点友善的建议吧!
重返未来1999我关注很久了,被这个独特的题材和画风所吸引,一直期待着它上线,之前一直看论坛担心它过不了审拿不到版号,当得知它拿到版号后也欢喜雀跃!明天它就要公测了,虽然历经了三测的口碑崩塌,但官方及时做出了回应和整改,所以公测还是值得期待的!这里顺带说下,不只是重返未来1999这样,很多游戏的付费测试都被认为是玩家底线测试,然后公测回调正常的福利,也就说现在给的这些是官方原本就打算给的,但三测先拉低大家的预期,然后再给,就能赢得官方听意见的好口碑,玩家对公测的正常福利也就能接受了。其实这真的不是一个好的行业惯例!玩家难道看不出来这些官方的操作套路吗?官方也知道玩家能看出来,但为什么还那么多游戏选择这样做?答案就是有效!对,就是这么简单,你明明知道他玩的套路,但你奈何不了他,他明明知道你们知道,但还是要这么做!就是因为能达到他们的预设目的啊!你瞧,公测改一改,把原先就准备好的福利端出来,要玩的还不是得乖乖接受?
所以,本帖我想讨论的重点不是开服福利问题,现在所有的新游都已经约定成俗的把预约奖励,签到奖励,甚至主线奖励等等一些需要你持续上线和肝的都算在开服福利里了,这个也已经成为了行业惯例,我们吐槽再多也没用的。就算开服直接邮箱给你发100抽又如何,也只能开服爽一把,然后每个月给你点鸡毛零碎,这样的游戏除了吸引人蝗一波然后过几个月倒闭还有什么意义?
一个游戏能让大部分玩家坚持玩下去的主因必然是长期可持续的资源获取!
下面我会放张重返未来1999的开服福利和每月可重复获取的资源统计图,这张图不是我做的,是刚论坛里看到有人发的,如果是哪个大佬做的,可以认领。由图可以看到,每个月可重复获取的抽数是34.8抽,而小保底是70抽,也就是说,零氪在不包括版本活动的情况下,需要囤两个月才能勉强够一个小保底,而透过官方给的信息,目前的轮换up池是2周一个,后面的限定池应该也是这个周期,那么,在没有版本活动的情况下,零氪两个月全勤才能在4个up池中捞一个小保底,还有可能歪!
当然,版本活动每个游戏肯定都会有的,但重返未来这种每月固定资源获取量低的情况下,版本活动给的资源力度就很关键了!目前一个版本活动能给多少抽不得而知,但你能想象两个月靠版本活动能再给你一个小保底的抽数吗?即使是这样,也只能在4个池子里捞两个小保底(或是说两个月日常全勤活动全勤的情况下才能凑够一个大保底)。
当然,还有人会说,那你不可能每次都保底才出货这么非吧?这就涉及到卡池的概率设计问题,我玩过的这么多二游中,有的提前出货概率高,有的就基本次次保底,重返未来的卡池设计是哪种,只有等明天公测了,大家抽过后才能感知到大概。我希望不是后者,因为之前就有那么一个猫拟人的游戏,我开服开始玩了4个号,三个月都全勤,结果4个号抽卡都次次吃保底,而且不是那种70抽保底60多抽出的保底,而是实打实的不到最后一抽不出的真保底!我实在无语,而且日常给的也是抠,玩家反馈的意见也不听,最后只能选择弃坑!说来重返未来1999和那款游戏的玩法是如出一辙的,技能是卡牌,重复的可以升级,放技能就是出牌的回合制,如今那款游戏已经在垂死的边缘挣扎,估计再不久就能听到关服的消息了,希望重返未来1999不要重蹈覆辙!
重返未来1999的开服福利问题,我们玩家可以吵吵,但我觉得官方因此再加大福利的可能性很低,所以吵这个没多大意义。真心喜欢这款游戏的,想要长期玩下去的,还是应该多要求增加每月可获取的固定资源,以及每次的版本活动给的抽数。当然,以上我是从零氪的角度考虑,我是要充大小月卡的,所以应该会比纯零氪轻松一些,但也得坚持全勤才行。具体情况如何,还得等过半个月,看官方的版本活动能给多少(氪佬不在我们的讨论范围)
最后,依据我对二游的观察,我来大胆预测下重返未来1999可能的首月流水,依据二游首月冲高的惯例,我预估首月应该能冲到1亿左右流水,但上限也就这么多,然后慢慢平稳,回落到几千万甚至千万以下级别,这就要看后面策划的具体运营情况了,多做人,多出吸引人的好看又强力的角色,每月保持千万以上还是有很大可能的,不做人的话,也就几百万的基本盘了,不过美术和音乐的质量还是有自己独特性的,这种质量的游戏会有自己的受众和生存空间,不会暴毙。所以,动不动说这个要凉,那个要凉的,都只不过是从自我角度的自嗨罢了,游戏凉不凉不是你说了算,也不是我说了算,而是数据说了算!
哈哈,非专业人士,纯玩家角度预估,预估对了就算我的经验是对的,预估错了就纯当给大家讲个笑话吧!那有人会说了,你不做精神股东,关注游戏流水干嘛,嗯,说的好,但如果你有注意看那些宣布关服的游戏的流水情况的话,你估计就不会这么问了,宣布关服的游戏都有个共同点,流水都连续几个月跌破了百万甚至更低(幻书不是因为流水问题而关服的,是特例)。当然,也不是说月流水跌破百万就一定会关服,但关服的概率会大大增加,特别是对于小公司而言,所以,流水好不好是关乎到你玩的游戏能不能长久运营下去的,谁也不想自己氪了大把金,费心费力肝了几个月甚至一年的游戏最后关服退场吧?
观点总结:
1、开服福利得过且过吧,官方已经发布了,再加大福利的可能性很低;
2、玩家想要长久玩下去,官方想要长久运营下去,每月可重复获取的资源数要小幅增加,定期更新的版本活动给的资源要成为玩家肝的动力,不求多,每个月零氪党在全勤的情况下,能够在两个池子中选一个捞出小保底,而目前的统计数据来看官方给的是连这个最基本的要求都不够的;
3、流水预估,重返未来1999开服首月流水应该能冲到1亿左右,然后回落到几千万甚至千万级别,能不能稳住千万每月,就看策划做不做人了,不然跌破千万也是极有可能。(纯玩家经验预估,不喜勿喷,对了,你来给我点个赞,错了,你就当一乐子)
祝重返未来1999公测开门红,策划能兼顾利益与初心,让玩家能长久玩下去,让游戏能长线运营下去!祝玩家们都能抽到自己想要的卡,友情提示,官方已经开启了游戏预下载,记得提前下好游戏哦,明天早上10点,不见不散!
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