灵符玩法修改意见来了
2023/06/023266 浏览反馈
1.首先设定基础概率40%,符师等级每级+1%,跟制作的符同等级的道具各+10%。
也就是说1品符师用1品符笔,符纸,灵墨做一品符的概率是40+1+10*3=71%
2.道具对制符成功率的影响,同时兼顾了进度快的玩家们,高品道具做低品符额外加5%*相差等级
换而言之二品符笔做一品符可以增加15%的概率,符纸,灵墨同样,上限30%
3.低品道具做高品符有概率衰减,相差一级衰减5%,最低为1%或者0都行
一品符纸做二品符只会增加5%的成功率,做三品符就只有1%,甚至完全没有加成,只是负责提供道具,你拼脸就行
目前这个玩法在我看来有点难受,而且区分PVP和PVE更是没有必要,还不如直接限制每天甚至每周使用次数,材料获取困难,一天拼一次脸,拼成了就打好几场图,拼不成就当这个玩法不存在。举个例子,我一个九品符师做一品符最低只有53%的概率?(猜测)这个合理吗
反正希望官方能够接受我这个意见吧,不要让灵符玩法变成摆设