【重返1999意象搭桥系列】(一)神秘学家

修改于2023/06/03416 浏览综合
  没入坑之前只是觉得1999应该只是个不幸撞上上星铁的回合制游戏,但是体验过之后我直接惊呼,这游戏的目标人群喵的到底是谁?!
  不同于星铁的赛博简约,1999非常舍得在各种可以一笔带过的地方极尽繁复,很多关卡的名字和扉页本身就是著名的彩蛋桥段,甚至角色技能融合进阶后的文案也是层层递进。这些细节对游戏进程完全没有影响,但是会让经历过,能感受到能回忆起那些即视感的人享受一瞬的惊喜与哀伤。
  出去一看,适龄12+…现在12岁的审美积累就已经这么深厚了吗(」゚ロ゚)」
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大爱森姐!
  回到游戏内容,1999被喷谜语人不是没有道理的。因为它最重要的两个元素——“神秘学家”和“暴雨”就是非常惊艳的象征。但可惜的是正如你读李商隐的那几首《无题》一样,如果无法理解他复杂的意象,恐怕能记得的只有“春心莫共花争发,一寸相思一寸灰”这种相对直白的抒情,但记得也不一定就能听懂这些随文字残喘至今的心声。
  另一方面,这种象征往往带着巨大的主观性,除非是通用的意象,比如“杨柳代表别离”、“明月代表相思合欢”,对于一些作者独创的意象,没有作者提示的解读经常很容易走偏。“孤独不是两个孤独的人相遇就会消失的,因为你的孤独不是我的孤独。”
  但是我想尽一份力去搭建这个我直觉应该如此的桥梁,这是一次行于纸后的对话,也是永夜传火时的耳语。
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  神秘学家,在1999的设定里大多数能使用一些奇异的力量,而且最重要的是他们能在特定的空间里躲过“暴雨”的湮没。两大对立的组织,希望维护人类的巴甫洛夫基金会和希望凌驾人类的重塑之手都希望能团结神秘学家的力量达到目的。
  而我们第三人称视角的主角,维尔汀,(貌似是混血)神秘学家,司辰,the time keeper,则希望找出“暴雨”发生的原因,希望能结束这看不到尽头的灾难。
  司辰的设定说没有《神秘博士》里面Time lord的影子我是不信的,历代博士带着他们“拐来”的人类助手通过电话亭“塔迪斯”(全称好像是妈咪妈咪哄时空穿梭机之类的),穿梭于各个时代,阻止其他有能力干涉时间的种族破坏历史,守护文明的正常发展。而维尔汀则带着她用纺车从湖里面拉出来的朋友们躲在手提箱里,救下能助力阻止灾难的神秘学家们,逃过“暴雨”的洗刷。从设定上说,神秘学家肯定不是神秘博士那种单体非常强大的神级生命,他们面对“暴雨”和时代的毁灭只能躲进手提箱,然后在下一个时代用自己的灵感争取实现一些影响。
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英剧镇馆之宝,每代博士都很帅
  看起来神秘学家只是有点超能力的人类,但是剧情甚至直接把神秘学家和人类设成两个种族,并且神秘学家常常遭到人类的迫害和怀疑。由人类主导的基金会驯养幼年神秘学家成为战力,箴言是“愿和平与我们同在”,这里明显致敬了《星球大战》“May force be with us”愿原力与我们同在,渣康妈妈希望神秘学家孩子们不要“被推向对立面”,但这种“和平”明显在掩盖那棋盘上不可调和的黑色和白色。
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“康斯坦丁”这个名字又渣了一次
  至于基金会以外神秘学家的命运,森姐家业被人类烧毁,双亲被烧死,她本人则在采访时遭受是她的力量导致悲剧的质疑和攻击;蛇哥则是自幼被人类攻击为“女人和蛇的儿子”,受尽了排挤。人类一如既往地擅长排异,无论这些“异”是否有“害”。
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所幸森姐不负“槲寄生”之名,再次理解了森林后最后苏醒过来
  综上总总,神秘学家这个概念的真身也就逐渐浮现出来了。这不是很多论坛那些自称“现实中真正的神秘学家”所攻击的“照虎画出的猫”,1999的神秘学家其实是文学意义上的“通感者”,他们和那些自称多了解神秘学设定和方法的“神秘学玩家”不同,他们是真正能在经历过科学技术的洗礼后依然虔诚相信“直觉和灵感”的使徒。
  历史上欧洲曾经有一段时间,在启蒙运动普及理性和科学后,人们开始相信人类的强大,不再虚心向自然界和厚重的经卷低头下问。可是科技进步快于人类思想进化的后果是什么呢?贫富差距分化,人们陷入分歧和隔阂,信奉自己相信的对自己有益的观点,无限怀疑和追杀被鉴定为“异己”的一切。乌云已经覆盖在社会之上,文明已经处于海边的悬崖。
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有趣的“减法”,减掉的其实是具体的“人”
  这时有一群对科学保持怀疑的人翻然醒悟,他们开始思考人何以为人,思考人该如何控制科学这种强大而恐怖的力量。他们选择摸索一条与启蒙式的科学理性相反的道路,用人的“直觉”去解析科学无法理解的人性,用“灵感”去倾听自然混沌的低语。这是真正的“反智主义”的起源,也是历史浩荡长流中的一次绝唱,19世纪浪漫主义运动。
  从19世纪兰波的叛逆之歌,波德莱尔的风花雪月,瓦雷里的听海沉吟,到20世纪初叶芝的奥秘星空,艾略特的荒原野草,最后毁于金斯堡们的重塑之手。
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叶芝《当你老了》,这是直视灵魂的爱应有的模样
  真正理解了科学还依然坚定感性的浪漫主义者是天生的诗人,这是1999的神秘学家在现实中的实体和同盟。虽然维尔汀目前剧情中还没意识到自己和伙伴们为何与人类不同,但是通过自己的“灵感”,也是“天赋的敏感和激情”,他们超脱于物质社会之上,因而能在“暴雨”淘洗后依然幸存在独立于物理的时间。
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  我们打开角色的介绍页面,不同于其他游戏的直白描绘,1999描述角色的年龄用的是“展出时间”,在历史长河中,这些浪漫派本身就是对“美”的诠释。此外角色的签名也是非常具有个人特色的,就像他们的英配带有各自明显的口音,口音这个东西是很难模仿的,我真的怀疑配音是不是专门跑到地球另一端去找当地人配的。此外角色介绍里,“灵感”一栏前半段是角色的能力来源,后半段是他们能力的使用方式。“介质”不太好理解,大概是指他们能力的影响现实所必需的具体或抽象的媒介。最后是香调,即是描述角色的性格特质,这是通感者彼此之间的认知习惯,他们标记世界万物靠的是“直觉”的气质。“外观可以随时变化,但气味短时间内不容易剧变;眼睛看见的东西会骗人,但眼睛闻到的不会。”
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香调分类
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如果你第一眼把阿尔卡纳看成玛奇玛(如果你之前认识的话),那你可能也是神秘学家
  毫无疑问,1999的叙事结构让一些情节出现逻辑硬伤,但是第三章的剧情一定程度上把起低的调子拉回主旋律。我还没推第四章,毕竟我习惯给精华以时间,正如思想亦需在日月下生长。1999的故事是对物质文明的影射和反思,也是一场带着“明知致死的天真”的通感者们求索未来的问心史诗。
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什么?你问为什么是回到1999?千禧年后的文学灾难还没吓住你吗[TapFamily_寄]
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最后炫耀一下音乐舒心还能偶尔听到森姐说话的工作环境
下一篇解析是关于“暴雨”的,有体会和自己理解的朋友也可以来评论区冒冒泡哇[嗒啦啦4_不愧是你]
槲门!
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