原神大世界探索满意度调查,枫丹要进行大改了?
2023/06/0664 浏览综合

这两天大家上线应该都收到了有关于“世界探索体验调研”的问卷,我不同号都填了,问题有一部分是随机的,也会根据回答结果不同而进行不同展开。但整体方向不变,基本是围绕大世界的探索体验来问。
问题涉及方面非常多,如果还没做的小伙伴可以认真填一下。马上枫丹版本了,如果玩家普遍不满意的话,我觉得会有比较大的优化。
下面就几个问卷中的典型问题来和大家一起讨论一下。
1.宝箱的吸引力

关于这个问题,我填的是“比较弱”。但回想我刚玩原神,在蒙德探索的时候,宝箱对我的吸引力可太大了,恨不得翻遍每一寸土地。在做任务看到远处有个镇守宝箱,都要先放下任务先把宝箱给拿了。而现在在须弥,我看到附近有宝箱甚至都懒得去打怪。
宝箱吸引力减弱的原因,原因有很多,我个人是因为开宝箱所花的时间精力成本都增加,奖励却没有增加,导致开宝箱的快感大大降低,没有积极性了。
2.机关解谜的乐趣

这个问题,在稻妻地图时期的讨论非常热烈,因为稻妻地图的机关解谜简直可以用阴间来形容。在须弥其实有改善,但是仍然免不了枯燥无味冗长。我个人不是解谜爱好者,体会不到解谜的乐趣,比较希望机关和解谜能够简单一些,重复的流程少一些,尽量不要依赖攻略。不知道大家觉得原神现在的解谜是否有趣?
3.或将新增不同类型的载具

有三大类型的载具:空中、陆地和水面。空中目前原神仅有风之翼,有玩家提出还想要飞船、飞艇、无人机等现代科技载具。陆地的话,原神现在是没有载具的,还是需要靠角色自己位移或者借助地图工具,比如四叶印来进行快速移动。像MMO类型的游戏一般会有坐骑系统,这也是不少原神玩家希望推出的。
至于水面的话,原神的浪船是算的,但浪船操作起来不够流畅舒适,且锚点固定,不能想开船就随时开船。
枫丹是科技高度的国家,有望推出全新的载具。
4.四个国家的满意度

原神目前出了4个国家,每个玩家对于4个国家的满意度肯定也是不一样的。官方在收集这方面的数据,应该是要根据反馈,对后续的国家进行调整。我个人没事干是最愿意往蒙德城跑的,感觉舒适轻松。须弥上线的时候让人非常惊艳,好评如潮,主要就是地图的扩容和复杂设计。不过没过多久,觉得须弥也很阴间的声音就逐渐多了起来,原因就是地形地貌导致探索难度增加,让人疲劳。
希望枫丹可以兼顾地图的精美和舒适吧。
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