几点建议
修改于2023/06/07342 浏览
1,仓库太小 在这上面赚钱只会把玩家挡在门外。
2,种植和收割农作物时不方便,必须从选中的农田开头,从其他未选中的农田无法种植和收割,不够自由。
3,升级材料难获取,一样的从这上面赚钱也只会把玩家挡在门外,赚钱得留得住玩家。
4,好友互动功能太弱几乎是等于没有,最起码聊天要有,人家去你村子点赞也不知道谁点的,弄个谁谁来访过点赞过。
5,增加一个玩家之间的交易市场互通有无。
这么久的制作 策划 测试 完全没进步 想赚钱得留得住玩家 种植 升级 材料门槛放低一点 村与村的互动增强一点 留得住玩家
既然是自己打造一个村落 那么就从这点入手赚钱 比如村落布局的模板 建筑的档次 装饰物 颜色风格 点赞排行之类的 现在是布局好不好看都是孤芳自赏 毕竟人都有虚荣心 炫耀一下自己打造的东西
现在全部是强制消费 谁都会有抵触心理 要做到玩家愿意自愿消费 消费玩能体现出价值 你们这策划哪招来的



