作为平民玩家的一些角色理解
修改于2023/06/071199 浏览1999箱中奇思
你游的技能组拆开来看其实都大差不差,不同角色之间,拿输出来说,单体、双攻、群体输出倍率差距不大,无非是附加了不同buff/debuff效果。
并且作为一个回合制策略卡牌,大部分角色都是要在一定阵容中才能发挥ta的作用,角色面对不同关卡环境、阵容搭配时的灵活性、泛用性,更大程度上决定了一个角色的培养价值。
一、个人理解影响角色强度的因素
(此部分不可避免带有主观因素,每个人的游戏理解和玩法策略不同,仅供参考,欢迎理姓交流讨论不同观点,但云了几个节奏榜就来无脑杠/无脑喷那就是你对)
1.技能组的多样性
典型:某些T0、T1的副C/辅助
很多回合制卡牌里面,除了强力输出角色,当属这类角色泛用性最强,能兼顾输出和辅助/控制/治疗的万金油角色,会有更大的就业空间,从而有效节省练人资源,又能搭配多种不同阵容从而面对复杂多变的不同类型关卡。
2.输出是否单攻群攻兼备
典型:红弩箭、百夫长等主C
你游的大多数关卡,boss和杂鱼的血量差距不大,基本在1-3倍以内(不像隔壁某游boss血量是杂鱼的几十倍,导致<智识(群攻)>型角色普遍拉胯没用,单体角色各个雄姿英发),在点杀单体或清杂的策略上需要根据战局情况作出更合适的选择。
3.角色面板/星级
相似技能的倍率差异不大,导致角色基础面板对角色强度的影响比较大;
而4星以下角色无法洞三,导致4星以下角色的上限注定会不如同定位的5、6星角色强力,这个是没办法的事(策划应该出来为美术和文案磕一个);
前期开荒练人需要谨慎,但后期主力队成型、资源多了,多拉一个洞二50级其实也花不了太多成本(XP练人赛高)。
4.知人善任
典型:某UP角色的两极分化强度评价
除此之外,我还在论坛见到一些用柏林配法伤队说柏林拉垮、不给红弩箭拉练度和暴击说红弩拉垮之类的评价...
真大佬用初始御四家照样玩得风生水起,6星角色再拉胯能拉胯到哪去呢;
知人善任,朽木尚且可雕,但千里马没有赏识他们的伯乐那也确实什么都不是;
如何在不同关卡中发挥不同角色的特点,就是作为伯乐的玩家需要考虑的事了,虽然同为6星角色,泛用性各有高低,但有没有一种可能,角色强度确实是T0、T1,部分玩家的脑子却是T4、T5呢?(对事不对人,勿对号入座哈)
二、个人box情况:
目前2个主C和苏都快洞二50了,卡浅梦10,准备拉几个辅助组二队。
box里实在太缺辅助了,有些本打起来实在难受(看论坛很多人抽到的全是辅助没有主C,真是旱的旱死涝的涝死)...
阵容和角色如图,养成资源有限,都倾斜在了3个6星。
主力队
是的,连5星都只有少得可怜的这么几个
三、对自己已有角色的理解和分析:
(再次申明:仅供参考,不可避免带有主观评价)
百夫长 Centurion
百夫长 Centurion
小技能:
目前感觉百夫长的单体小技能比红弩好用,激情加成胜在输出稳定。
大招:
更偏功能性,倍率中规中矩,一般用来清杂,也能在敌人高密度输出的回合用来减伤缓解血量压力;
面对单个boss的话更多时候我是直接不用,保持激情加成用单体小技能叠输出。
优点:
输出能单能双能群,且基础面板攻击和暴击极高,清杂打BOSS都有不错的发挥,输出的万花筒;
小技能对单输出稳定,大技能有一定辅助作用但不多
缺点:
暂时没发现(硬要说就是有点小脆,不过洞三的自回血应该能大大缓解这个问题,届时或将成为一个集输出和坦度于一体的战场毒瘤...真是可怕)
红弩箭 Lilya
红弩箭 Lilya
小技能:
当前阶段未洞三、低共鸣、无专武,低练度下小技能的爆发有限,高练度下应该会很强,对双输出比百夫长优秀,能更快速清杂。
大招:
点杀神技,很多血牛boss都是靠她的这个大招打,中等血量的怪也基本能一回合秒掉。
优点:
单体核弹及暴击是核心,同时具有一定清杂能力,部分boss关比百夫长发挥更出色。
缺点:
前期稍乏力,触发暴击比较看脸,需要高练度的加持才能产生质变。
苏芙比 Sotheby
苏芙比 Sotheby
小技能:
全体HOT+双体输出(真伤毒),比较优秀的技能组,但机制特殊,练度不够或缺乏操作的情况下带来的增益比较有限。
大招:
群体爆发输出、抬血治疗,无论打输出清杂还是用于群体治疗大回血都有不错的效果。
缺点:
洞二且无专武的低练度下,无法提供即时治疗,作为奶妈强度有限,比较依赖大招的爆发且考验使用者的操作;
毒和大招均是群体输出,虽然能叠毒爆发,但对单输出强度有限,打输出一般是打副C用于清杂。
优点:
开服UP,是目前最好获取的高星奶妈;毒作为debuff可以叠加,可配合部分debuff增伤型输出角色打出更高的总输出;
2回合的HOT,相当于每2回合可以省出一次出牌机会给主C打输出;
专武可使其放毒的时候为血量最低的队友提供即时单体治疗,洞三后治疗技能增加即时奶的效果,可用于叠牌抬血,在洞三+专武的高练度下,苏将发生质变,成为一个集单体奶、群体奶、即时奶、延时奶及爆发抬血奶兼顾的治疗天花板。
P.S:苏的语音里有个彩蛋,针对自己前期治疗能力不足的问题做出了解释~
翻译过来就是:现在的营养药剂(治疗效果)还不太好用,但是未来(洞三后)一定能让它变得好用
希望未来会有更多人认可苏苏大小姐,我仿佛看到了一个奶妈从默默无闻到天花板的逆袭(泪目)。
:现在的治疗还比较拉垮
:大丈夫,未来你就是最强的
X
X
小技能:
皆是对单输出+解益控制,输出中规中矩,亮点的其实是功能性;解[反制]可解除敌方的<嘲讽>、<反击>,解[增益]这个大家都知道不用我多说;
(洞一后控制效果额外增加<缄默>效果,封印敌方buff/debuff技能)
大招:
群体输出+减激情,合理使用可避免或延缓我方被减员,降低生存压力。
优点:
开服UP,容易获取(我只抽了30发就拿到了3个),容易满命;
作为<智>系属性在大多数关卡中可以不被克制,综合下来有更强的生存能力;
三个技能既是输出,也都有不同的控制效果——解[反制]、解[增益]、缄默、减激情,在各类特殊难关中可以有非常关键的发挥,练一个就相当于练了几个工具人,而作为工具人也不需要过高的练度即可发挥一定作用。
缺点:
同样是由于<智>系属性,大多数关卡无法克制敌人,限制了他作为输出的就业面;
虽然一身都是控制型技能,但相比槲寄生的<石化>、十四的<缴械>,他的这几个控制技能稍微拉了点,目前仅在特殊关卡有不错的发挥;单体解[增益]更是尴尬,当前版本敌方放buff经常是群体buff;
综合来说输出、生存、控制都比较中规中矩,早期缺卡抽不到好用的高星的话可以作为万金油稍微练来过渡下,不用太高练度。
十四行诗 Sonetto
十四行诗 Sonetto
小技能:
有buff有控制,且都是比较实用的辅助型技能。
大招:
纯全体输出,配合buff有较高的倍率提升。
优点:
就凭你游看板娘这一地位还需要解释吗(划掉)
免费白嫖到满命+材料返还,好养,她可能不是最强的辅助,但一定是最便宜的辅助;
工具人的标准模板,两个小技能都是比较实用的辅助型技能,同样不需要过高练度也能发挥一定工具人的作用;
群体高倍率输出也给了十四作为工具人以外更多的可能性。
缺点:
洞二皮肤放到了任务奖励获取实属是策划brain回road清奇...(划掉)
群攻技能打输出的适用面有限,且自身攻击面板过低,需要一定练度加持;
定位相似的辅助较多,等抽到其他更好的上位替代应该就可以不练了。
玛蒂尔达 Matilda Bouanich
十五行诗 Matilda Bouanich
小技能:
能单能双,双攻自带减防,单攻减抗暴
大招:
和单攻减抗暴配合,能有效打出较高的单体输出,自身暴击技巧为全5星第2(但比第1的玛丽莲整整低了100多),也是个打爆发的输出
优点:
注册免费送,新手开荒御“五”家;
兼顾单攻和双攻,自身的技能组之间可以打配合。
缺点:
当前版本没办法拉塑造,上限有限;
与同为星系+法伤+输出的夏利定位重合严重,单看技能组和倍率,夏利会更为强势;
且十五行诗小姐几乎没有辅助能力,使得在有更强的输出可以替换掉她的时候,她几乎也就没有任何出场率了,由于不像御四家有养成材料返还,即便是前期练来过渡都不是很推荐。
……剩下3个5星没怎么练,想起来再写吧。
打算在下周的不锈钢UP池捞一捞柏林、坦姐当辅助,这样我的两个队就基本齐了![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
虽然据说铠子哥很弱,但因为对我XP,也顺便捞一下吧...新练过的角色也看心情在帖子里更新。