测试就是用来提建议的

2023/06/09447 浏览反馈
一、核心建议:引导!引导!引导!
希望公测时能把引导做好。目前关于职业(除了筑术师)和机关的引导还行,其他的引导也尽快跟上吧。烙痕与漫寻机制是重灾区,这俩都要好好的做一下解说和指引。
二、口碑隐患:异化核心中的角色机制
三花意味着要抽取四个角色,虽然目前来说影响不大,但很有可能为后面埋下地雷。个人建议将第二机制的要求降低为两花,或者增加异化核心升级材料获取途径
三、建模与技能动画
这个问题我其实无所谓,但是看了看还是很多人在意的,有时间尽量优化好点吧,锦上添花
四、一些提升体验的(个人)小建议
a.战斗结束后可以增加一个结算面板,记录本局战斗里各角色的上场时间、伤害、承伤、治疗数值、拦截飞行物等等(我个人很喜欢看这玩意[嗒啦啦4_捂脸])(顺便看看谁在划水)
b.使用完助战人物或烙痕后,希望可以自动地给对方点赞,因为我自己老是忘记
c.希望可以来个自定义模式(可以用来整活或者试用人物)以及一个限时打桩模式(还可以整个伤害排行榜)(我属于老打桩狂魔了)
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